哪怕只是普通等级的基础兵种,以三级兵种的强大属性,也是足以重视的存在。
“此外,随着兵种建筑的等级提升以及多样化,普通玩家们每天能够招募到的军队数量,也在飞速提升。”
“拿亡灵族的一级兵种建筑坟场举例,一级的坟场每天只能招募2只骷髅士兵和2只骷髅弓箭手,然而等坟场的等级升级到2级之后,不仅骷髅士兵和幽灵的招募数量提升到了4,每天还能够额外招募一头二阶的骷髅勇士和火焰骷髅弓箭手。”
“此外,新增的墓园又多出了招募女妖和初级亡灵法师的名额,若是资源足够,哪怕只依靠基础建筑,普通的2级领主每天也能够招募到8只一阶兵种,4只二阶兵种..”
“若是升级到三级,便能招募到16只一阶兵种,8只二阶兵种,以及不定数量的三阶兵种!这还是只有一座建筑的前提之下,实际上却是,除了通灵塔这种住房型建筑可以不受数量限制的建造之外,如坟场、墓园这般的兵种建筑,都需要依赖于死亡大坟墓的等级提升才能解锁更多的建筑数量。”
“一级的死亡大坟墓,最多只能建造两个坟场。”
“而二级的死亡大坟墓,就可以建造四个坟场,两个墓园了。”
“一个二级巅峰的领主,一天就可以招募16头骷髅战士、16头骷髅弓箭手,2个骷髅勇士,2个火焰骷髅弓箭手,2个女妖,2个亡灵法师,总计42名士兵!”
“以此类推下去,三阶的领主每天能够招募的士兵数量,则很有可能再翻两倍。”
不算不知道,一算下来,柳格发现即使是普通玩家,只要领地的等级能够提升起来,其所能够发挥出来的力量一样不可小觑。
低级的领主尚且如此,高级领主就更不用说了,照这么翻倍下去,传说中的七阶领主只要资源足够,一天就能爆出三万多只一阶兵种,外加三万多只二阶以上兵种!
难怪梅尔苏加德会说对于高阶领主来说,自己就能建立一个国家。
一天六万多名士兵的招募名额,用不了百十天,高阶领主就能通过招募,硬生生的招募出一个小型国家出来。
自然,升级的耗费多上一些,也是情理之中的。