不过在底特律这个项目上,动捕工作室的组建,肯定能浪费一大笔资金。
第三,则是请上一些知名的实力派演员,进行游戏的演出录制。
原版的底特律便是邀请的一些三线演员参与动捕演出。
例如马库斯的扮演者,就曾是电影林中小屋的主演。
而对于陈旭来说,底特律这款游戏的好坏,很大一部分取决于演员的演技。
再来知名演员,这又是一大笔的成本支出。
“陈总,这全新的游戏类型,我们真要投入这么高的成本吗?”听完后,龚琦忍不住说道。
旁边的应高,还有肖岛以及修夫,包括山上英二跟青沼真司都是忍不住赞同的点了点头。
对于制作一款交互式电影类的游戏,其实龚琦还有肖岛他们都是没什么意见的。
从当初开发只狼,他们就已经自我攻略完成了。
所以现在开发一款玩家受众更小的游戏。
这并没有太让人惊讶。
可让他们心脏有点承受不住的地方,则在于从陈旭的描述中。
他们通篇只听到了两个字:花钱!
这款游戏动用的资源,甚至可能比只狼要更恐怖。
尤其是青沼真司跟山上英二,更是觉得自己应该准备点速效救心丸了。
如果是在以前的百金工作室里面,有人敢在会议室上提出开发一款这么大规格的交互式电影游戏。
保准第二天就去收发室,开始提前过上混吃等死的‘老人’生活了。
毕竟在百金工作室里面,一块钱当成两块来用,已经算是企业文化了。
他们哪见过这阵仗啊!
“开发只狼时,大家也有过这方面的担忧,但只狼成功了。”
“而现在我们比起当初,资金更健康,更充沛,甚至哪怕失败,我们也不会伤筋动骨。”