“终于……终于要迎来属于梅琳娜的剧情了么!”
巨人火焰大锅的赐福点,麦克斯点亮了赐福,看着身边的梅琳娜,不由得感慨万分。
这一路上实在是太不容易了。
如果要说艾尔登法环有意思在哪里。
那他会说游戏里面庞大且深邃的奇幻背景,还有那极为壮观的美术场景设计吸引了他。
而在体验了游戏一段时间之后,他就感受到了当初那种狼类游戏,不断提升自己带来的快乐。
通过自己不懈的努力,击败看似不可能击败的boss。
再然后则就是感受到一个个大箱庭场景的精妙场景设计。
还有相比于只狼,更丰富的武器派生流派。
例如一开始的他,拿着個骑士盾牌还有一把长剑就开始莽。
但随着游戏理解的深入,他手中的盾牌也下了。
同时换成了一把在盖利德宝箱中获得的巨剑。
还打上了狮子斩的厚重属性战灰。
突出一个暴力勇猛。
任何小怪都挡不住他的三轮大风车。
可最让他所期待,所喜爱的地方,则就是游戏中的npc梅琳娜。
如同只狼一样,艾尔登法环也并不是荒野大镖客那种,从头到尾将剧情讲给玩家听的游戏。
整个游戏的世界观是破碎的,游戏的主线剧情是零散的,需要玩家一点点的去拼凑。
这一块其实麦克斯并不是太关注。
甚至他对于游戏里面的角色关系,还有势力范围都没有弄明白。
例如盖利德的战斗祭奠,为什么要干掉拉塔恩,他完全不清楚。
甚至于在初见恶兆王的时候,他还一度以为这货跟当初石洞外儿城墙前的恶兆妖鬼是孪生兄弟。
反正他扛着手里的巨剑,听着梅琳娜的指引,将一切能通过锁定的敌人都破碎,这就完事了。
甚至于游戏里面,其余相关的npc有关的支线任务,他都从来没有去做过。