cg过后,就正式进入了游戏画面。
镜头先是给了一个高空俯瞰的远景,而后又逐渐拉近,最终定格在这座城池的上空,以常见的45度俯视角开始了游戏。
玩家使用鼠标将视角拉到最远的时候,可以总览城池的全貌,不过由于城池的规模很大、细节很多,所以想要实现精细化操作的话,还是需要放大一些,对城池中的各种元素进行精细操作。
游戏中的事件根据重要程度的不同,会有两种提示方式。
重要程度较低的事件,会直接在视野外边缘位置出现一个叹号指示图标,指引玩家移动屏幕过去查看;而如果是重要程度极高的大型事件,则会直接在屏幕中央弹窗。
不得不说,这座神弃之城还是很宏伟的。
在画面的最边缘位置,是荒凉的战场和零星散布的小村落,还有农田、牧场和矿洞等设施。
它们分布在神弃之城的周围,通过各种小道与城池产生联系。
而神弃之城则是有着不同的分区和风格鲜明的标志性建筑,游览这座城池,本身就像是在看中世纪城池的解剖图。
从城池最外围往里看,大致分为好几层不同的防御结构。
最外层是环绕着城墙的一圈护城河,但并不是全都有水:在靠近城池正门附近的位置是有水的,但护城河向东延伸,离正门越远,地势越高,河水也逐渐干涸,取而代之发挥防御效用的是河床中埋设的尖利木桩。
不过护城河向西会与一条小河相连,并汇聚入海。
所以在城池的西边,还有一个小小的港口。
在城池的入口处,有一座巨大的门楼,两侧有圆柱状突出的投影塔,门楼中还有可以放下的金属格栅大门。
一旦发生战斗,门楼中的士兵就可以隔着格栅用长矛疯狂戳击外面的敌人。
门楼外有巨大的木质吊桥,会视情况收起。
门楼的天板上还有几个孔洞,叫做『谋杀洞』,一旦敌人攻破大门,士兵就会从这些孔洞中抛下石头、沸水或者其他的东西,对敌人造成杀伤。
再往内就是城池的外墙,这些外墙看起来又高又厚,由方正的石砖砌成。