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10月28号,周一。
逆天堂的招聘工作正式完成,开始进入新的开发周期。
按照顾凡的计划,这次还是招聘了十个人,除了制作人魏成杰和概念原画师夏时晴之外,还有五名程序员、两名测试员、一名运营专员。
公司的整体架构相较于之前并没有发生太多本质上的变化,主要是分摊了工作,优化了人员配置。
如此一来,游戏的开发效率应该也能得到提升。
这次来的新员工大部分都选择了在附近自己租房子,只有小部分人选择了住公司提供的别墅。
这也正常,毕竟他们跟新公司的同事们还不太熟,合租的话可能会有些不自在。
不过这倒也无所谓,逆天堂本来也提供了两种不同的方案,想自己住或者在公司住都是没问题的。
“魏哥,这是咱们新游戏的设计方案。”
周扬把《飞升》的设计稿递给魏成杰。
他也颇为感慨,上周盛景集团来考察的时候,老魏还想挖他呢,结果这一眨眼的功夫,老魏自己过来了。
只能说,这世界上的事情就是这么奇妙。
魏成杰接过《飞升》的设计稿,刚准备看,又被周扬给打断了。
“对了魏哥,你看设计方案之前,我先给你简单说说咱们公司开发游戏的一些注意事项啊。
“逆天堂游戏跟其他游戏公司的区别很大,我刚来的时候也不是特别适应,我觉得魏哥你也应该提前知道一些信息。”
魏成杰的注意力已经被《飞升》的设计方案给吸引过去了,光是看最前面的概述都让人忍不住地想要往下看。
他本来只是心不在焉地应了两声,但转而发现周扬的态度十分认真,似乎这个事情真的比看设计稿还重要,这才放下设计稿然后点头说道:“好,你说,我听着。”
(本章完)