剧情框架虽然还是大致一样,但解读起来却会觉得哪里有些怪怪的。
原本在仙侠剧情中,是村民们挖出了黑太岁导致出现了怪物和邪祟,而在科幻剧情中,却变成了某个实验室研究的新型智能生命体机器人ai感染病毒发生变异,觉醒了自我意识。
在被实验室拆解之后,这台机器人的残缺部件被回收机器人吞下,但却意外造成程序病毒传染,更多的机器人觉醒了自我意识,并开始自组织、自升级,病毒不断扩散到更多的机械上。
谢姑是一位机械工程师,她在各地游历是为了研究这种病毒并修复这些机械。
此外,由于这个世界中的人大量使用机械义肢,所以一旦被病毒感染,这些人的精神也会受到严重影响,甚至会诱发赛博精神病。
而谢姑也在寻找能够解决这一问题的方法。
赵嗣源是个躯体被高度改造的军人,他虽然会阻止寻香教的大型机器人收集机械零件进化自身,但也只是路线不同。
他的思想跟谢姑仍有一些分歧,认为应该利用这一病毒来激活机械的ai,并尝试着控制它们的思想,让它们在战场上发挥更大的作用。
但离谱的是,明明是两个差异极大的世界,但怪物分布和地形却完全一致,只是表现出来的样子不同!
就连道观上面的飞檐,也都变成了中式科幻的风格。
至于游戏中的怪物和npc,大部分对玩家的态度都是一致的。
比如小怪看到两个人都会默认攻击,而谢姑和赵嗣源等道观内的主要npc也都可互动、有任务。
但是,游戏中的一些支线npc对两人的初始态度是不一样的!
就比如那个老太婆,在丁讲师看来是个绿名的npc,还会主动说话;但在李文浩看来却是个红名的精英怪,也没有台词和剧情,而且看起来十分危险,所以下意识地就砍了一刀。
……
两个人简单地对了一下之后,这才意识到《飞升》这游戏有多离谱。
竟然做了两套完全不同的美术资源!
这研发经费不是会翻倍吗?
不过这倒也让丁讲师有些兴奋了起来,毕竟这样机制的双人游戏他之前还从没玩到过。
“ok啊兄弟们,误会解除,耗子没问题,不是故意打npc坑我搞节目效果的!