而通过这个微型方向盘就可以用左右手的大拇指一起控制方向,进一步优化左摇杆控制转向的精度。
所以视频中这位up主在使用一段时间后得出的结论是,在使用初期需要适应一下,但在适应之后,这东西确实能比手柄摇杆要精细一些。但……也只是一些。
这东西仍旧存在着很多严重的问题,比如,手柄的摇杆很多都有死区,而且驾驶类游戏针对手柄的优化都是按玩家在手柄上的操作习惯来的,所以用这个微型方向盘的话,反而让游戏对手柄的优化变得很奇怪。
更何况这玩意的材质是塑料,本身连接之后就松松垮垮的,手感也很难说得上好。
对于up主这样适应了的玩家来说,它只能算是“凑合能用”,而对于视频评论区那些没适应的玩家来说,它就是纯纯的垃圾了。
莉莉丝不由得眼前一亮:“好,很好!
“这个东西,确实比一般的手柄和方向盘要好多了!”
她简单畅想了一下,这玩意量产以后,直接把材质换成金属的,再想办法增加点成本,把价格提高到100块钱左右。
到时候好好地砸一笔钱营销一下,鼓吹它『同时结合了手柄和方向盘的优点』,甚至可以跟游戏一起出个捆绑包来卖!
玩家们花100块就买个这玩意,这负面情绪还不得突破天际啊?
即便很多玩家选择退款,这负面情绪也已经产生了。
妥妥的花小钱、办大事!
莉莉丝高兴地踮起脚拍了拍顾凡的肩膀:“你做的好啊顾凡!没想到游戏外设竟然也能玩出花来!
“我觉得你的思路非常正确!
“那就这么定了,游戏外设和游戏体验店,我全都要!
“到时候体验店里可以全都安排上外设,然后玩家们一边体验一边贡献负面情绪……
“简直就像是自己养的猪出栏的感觉!”
顾凡轻咳两声:“不过……莉总,有件事情我必须提前声明一下。”