丁讲师又看了看其他人,而后惊讶地发现,这游戏中竟然只有三名酷炫的大恶魔,其他人都是小劣魔+平板车的寒酸样子。
而这三名酷炫的大恶魔,id也都非常奇特,分别是『征服骑士』、『战争骑士』、『饥荒骑士』。
丁讲师稍稍感觉有些奇怪,因为这四个骑士的id,明显不像是正常玩家的id。
虽说肯定会有玩家抢注这种id,但一来官方肯定会对特殊id有所限制,不允许玩家抢注;二来就算是玩家抢注,又怎么可能恰好三个人一起组排、都买了酷炫的皮肤和车、而且恰好被自己在新手场遇上?
多年的游戏经验,让丁讲师觉得情况有些不对劲。
不过游戏很快载入进去了,所以丁讲师也没来得及想太多。
和大部分的竞速类游戏差不多,进入正式的竞速赛场景之后,镜头先是在天空中盘旋了一圈,大致向玩家们展示了一下整个赛场的全貌,而后就给了起跑线前的参赛车辆几個特写,同时屏幕中出现了倒计时。
3!
2!
1!
go!
丁讲师虽然不是什么竞速类游戏的职业玩家,但没吃过猪肉也见过猪跑,在屏幕上出现“go”的瞬间,他找准时机按下向前的方向键!
一般来说,类似的游戏都会有一个“弹射起步”的设定,也就是在正确的时机按下起步键的话,车辆会有一个明显的加速,从而在起步阶段就取得一些优势。
起步阶段的排位看起来是随机安排的,八位选手被分成了两排,丁讲师在第一排,而那位酷炫的大恶魔骑士则是被安排在了第二排。
所以丁讲师对这个起步还是很看重的,如果能在一开始就建立优势的话,或许可以持续保持领先,弥补初级车辆与高级车辆的差距。
然而下一秒钟,让丁讲师吐血的一幕出现了。
只见这只地狱劣魔操控着小车,慢悠悠地起步了,简直比用脚蹬的电动滑板车还要慢!
好消息是,第一排的其他人似乎也都是同样的起步速度!
“奇怪,是我没按出来弹射起步,还是说这游戏里压根就没有这个设定?”