对于产品来说,初期有热度当然是好的。
但到底能不能将这些热度转化为口碑和销量?
那就只能看产品发售之后的品质,是否过硬了。
……
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12月24日,平安夜。
今天的丁讲师,直播开始得特别早。
“什么?平安夜为什么不去找妹子?呵,别开玩笑了,女人只会影响我拔剑的速度!
“我感觉到逆天堂正在对我进行召唤,而我必须做出回应!
“好吧,说人话,今天晚上《阴影世界》正式上线,这我不得直接肝個通宵啊?
“咳咳,通宵是有点夸张了,咱们还是先播到12点看看情况。
“什么?还有人不知道《阴影世界》是什么游戏?哎呀,其实就是《魔界纷争》,逆天堂的那款mmorpg游戏,改了个名字。”
丁讲师一边给弹幕的吃瓜群众介绍,一边轻车熟路地打开游戏,进行正式游玩前的最后一次更新。
之前这游戏已经开放了预下载,但在正式上线之前还是又更新了少量的内容。
对于这款新游戏,逆天堂做出的宣传并不算多。
就只是在大约四个多月以前,放出了新游戏的详情页,发了一张宣传图、配上了一句简单的话,之后就再也没有放出任何相关信息了。
但是,这游戏的热度却一点都不低!
这四个多月的时间,网络上一直都在讨论这款游戏,而几乎每个月,都能有那么几个热帖被顶上来,就跟例假一样。
这些热度倒不是逆天堂买的,纯粹是玩家们的自发行为。