很快,肝帝的团队进入了测试服的第一个大型团本『永夜之地』,开始朝着守门boss前进。
从剧情设定上,『永夜之地』中以黑暗系怪物为主,所以如果用黑暗系属性法术的话会稍微有些吃亏,用星光系的效果会更好。
团长一边清理小怪,一边默默地数了数团队中的各职业人数。
25人团,治疗职业有7个人,这个数量倒是足够了。其中有4个是星光奶,3個是黑暗奶,配置也还算合理。
其中3个黑暗奶只负责看坦克的血量,每人盯一个坦克。
三个坦克,一个主坦两个副坦,主坦负责拉boss,副坦则是在主坦叠加的增伤效果太多之后换防或者拉小怪。
而4个星光奶则是负责刷团血,每人负责一队。如果刷满自己这队血量之后还有空闲,可以去帮其他人奶一下。
人员配置是挺合理的,按理说这只是入门难度的副本,顺利打过应该是没什么问题。
但团长也有些担忧,因为从小怪的情况来看,治疗压力很大!
这名团长也是《星灵世界》的三年老玩家了,经验十分丰富,『永夜之地』这个团本是这游戏四年前刚一上线就有的团本,所以对于团长来说,闭着眼睛都知道怎么打。
但这也不意味着他们就能顺利打过,因为有些东西是会硬性卡住玩家的,比如数值。
团长明显能够感觉出来,这次测试服,官方刻意削减了治疗效果。在《星灵世界》中,治疗职业即便选用了专门的BD,相较于正式服也并没有飞跃性的变化。
仅仅是打小怪,就能看到全团的血量都在如过山车一般跳跃,坦克的血量就更是刺激,几乎随时都在暴毙的边缘徘徊。
几个奶简直是累死累活地加,但治疗量还是有点不够看。而且每清理完一波小怪,这些治疗总会有那么两三个人蓝量不足30%,必须坐在地上喝水回蓝。
这也严重拖慢了开荒的进度。
再一看治疗量统计,团长差点鼻子都被气歪了。
肝帝的治疗量竟然排在第10位。
是的,一共有7个奶,他排第十。因为有些输出和坦克职业,他们的BD中有吸血的效果,吸着吸着就比肝帝高了。