莉莉丝微微点头:“对哦,那你想怎么办?”
顾凡笑了笑:“很简单,用更加简单粗暴的办法。直接爆!
“游戏中的装备,包括身上穿的衣服,还有拿的武器,直接都有耐久度设定。
“只不过在其他游戏中,装备即便耐久度变成零,也只需要找个铁匠、花几個金币修一下就行了。
“但在我们的这款新游戏中,耐久度变成零就彻底爆了,变成一堆废料。可以有限地作为材料回收再利用,但这件装备,失去了就是失去了。”
莉莉丝瞬间两眼放光:“咦?对呀!
“而且我们还可以美其名曰说,这就是本游戏的特殊机制,是一种玩法的创新,对吧?”
顾凡点头:“对!莉总你果然悟性很高!”
莉莉丝高兴得想要叉腰:“那还用说!我是谁?我是地狱第一制作人莉莉丝大人!”
不得不说,装备会爆这个设定,确实能给玩家带来许多负面情绪,这是毋庸置疑的。
到目前为止,市面上的绝大多数游戏,装备都是永久的。
即便会损坏,有耐久度设定,也都是可以修的。
而那些会爆武器的游戏,也都是在强化过程中爆的居多。
仅仅因为用得多,武器就爆了,而且无法修复,这种游戏极少极少。
严格来说,这种设计其实是有点反人性的。