同样都是打怪升级,完美闪避和盾反之类的操作其他游戏都有,甚至都比《无尽幻想传说》做得更好,那我为什么还要玩你呢?
而且《无尽幻想传说》也没有什么特别引人入胜的剧情。
总之,这游戏最大的亮点,原本就是那一套元素反应的东西,很多玩家觉得,如果能认真把这一点做好,这游戏甚至有希望拿个奖之类的。
可到了游戏中期,官方不知道是为什么脑子进水了,竟然把这个最大的亮点给改没了,玩家们自然也就提不起精神来了。
于是丁讲师转而期待《阴影世界》的新版本。
在新版本正式上线之前,他直播间内的观众就分为了泾渭分明的两派。
大部分玩家都认为,逆天堂游戏必然延续之前的成功设计,继续延续《阴影世界》的全职业玩法。
这是显而易见的。
毕竟《阴影世界》的成功全都是因为全职业玩法,改什么也不能改这个啊!
但也有一小部分玩家认为,现在的逆天堂,那还真不好说!
万一他们再次盛景集团附体,把这个bug给修了呢?从《无尽幻想传说》的情况来看,这并不是不可能的!
还有很多玩家在私下里调查,是不是盛景集团的某些设计师离职了,加入了逆天堂游戏,从而完成了夺舍?
要不怎么解释逆天堂游戏最近这一系列降智行为呢?
这种事情虽然乍一听挺离谱,但是在国外游戏公司其实是挺常见的。
履历好的设计师本来就少,哪怕在业内臭名昭著,也总是能在其他的游戏公司找到工作。然后用同样方式再把其他游戏搞臭,这也不是什么新鲜事。
只不过到目前为止,玩家们还没有掌握切实证据。