自然系技能因为抠掉了整整十点的增伤天赋,所以DPS又下降了一截。
至于光明系和黑暗系的输出技能,因为本身的伤害数字就很少,似乎也看不出什么太明显的变化。
“游戏里还有什么系来着?
“好像没了吧……”
丁讲师努力回想游戏中的伤害属性,一时间还真想不出有什么特殊的属性了。
西幻的这一套设定本来也比较混乱,《阴影世界》中的各种技能和各系天赋也都并没有分得那么清楚。
目前丁讲师所知道的,主要也就是这么几种:光明系,黑暗系,元素系(包括火、冰、土、风等等),还有自然系。
其中自然系和元素系的技能分得也不是很清楚,比如召唤树人就是自然系,而治疗之雨却可以同时吃到自然系和元素系的加成。
他点开各职业的天赋页,一个个查看。
突然,丁讲师眼前灵光一闪:“哎?对啊,我怎么把这个给忘了?
“还有个奥术系!”
原本《阴影世界》也是有奥术系的,只不过这一系的法术只有法师能够掌握,而且跟其他的天赋、技能产生不了太多的联动效果。
之前肝帝开荒团队中,最早发现bug的那个法师,就是奥术系的法师。
在全职业玩法出现之前,奥术系法师是出了名的耗蓝高,算是三系法师中比较不受欢迎的,而在全职业玩法之后,奥术系法师更是只能用作开全职业的工具,在各种主流BD中都没有了一席之地。
所以到现在,很多玩家都快忘了,这游戏竟然还有奥术系这么个东西。
那么问题来了,奥术是什么?在西幻的背景下,这玩意有很多种不同的解释,但从《阴影世界》的官方设定来看,奥术更偏向于“知识”,以及“对玄奥之理的解读”。