第354章 火弹(2 / 4)

等到勇者落地之后,视频作者还不忘打开地图给观众们看了一下飘出来的距离,之前的那个小高台已经变成了视野远方的一个小黑点,甚至都有点看不到了,足以见得这是飞出去了多远。

这个操作把魏成杰都看懵了,怎么做到的?这游戏我做的,我特么都不知道竟然还能这样!

很快,视频作者对这个操作的细节和原理进行了一番解释。

“这个操作主要是利用了火焰炸弹的推动力!“之前我在测试火焰炸弹的时候就发现了,火焰炸弹在爆炸的瞬间不仅会产生伤害,还会有一个推动力,可以把怪物炸得分散开。

“而随着火焰炸弹的升级,爆炸的伤害提升不多,但推动力的提升却很明显!“之后在一次普通的尝试中,我发现了火弹这个操作,而后经过反复的测试和调节,终于找出了一个简单、易学、有效的操作方式!

“它的原理很简单,就是尽可能地让两颗炸弹以及勇者在空中处于三点一线的位置。

“而后第一颗炸弹的爆炸,推动第二颗炸弹,第二颗炸弹正好撞击在勇者的屁股上,再叠加一个爆炸效果,产生巨大的推力,让勇者瞬间飞出去!

“当然,这个操作有一定的失败概率,如果炸弹撞的位置不对,撞在了勇者的背上,或者拉弓慢了没有触发子弹时间,种种操作失误都有可能导致火弹失败。

“不过经过一段时间的练习,我已经能够完美掌握了!后面是这个操作的详细步骤与注意事项。

“我还编写了一个手柄宏,链接贴在视频评论区了,大家有爱自取!”

魏成杰翻到评论区,发现这里果然已经有了一条UP主发的置顶评论,里面是一个特定的宏设置文件。

现在很多国产手柄都已经支持宏命令了,只要按下特定的宏按键就可以执行相应的操作。

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