第376章 时停能力的小变化(3 / 4)

感觉似乎没什么明显的变化!

当然,要说一点没有?那也不至于,一些细微的感觉上似乎有所不同,但用来打boss的时候,还是和以前一样毫无卵用。

就比如时停能力,原本对boss使用后的效果就很差,就跟个打断技能没啥区别,现在更新mod之后还是一样差。虽然体感上似乎延长了那么一点点,但对整场战斗还是起不到明显的帮助。

但陈听泉并不想放弃,他继续在其他的物体上测试。

“嗯?等一下。

“这个时停能力对普通物体作用的时间……似乎延长了,而且延长了很多??”

测试一番之后,陈听泉敏锐地发现了这一点。

时停能力不只是可以时停怪物,也可以时停其他的所有可交互物体。

比如地上的石块、砍断的树木、掉在地上的苹果、怪物的武器等等,全都是可以交互的。

而且,随着时停能力的升级,对这些物体的时停时间还可以得到显著的延长。

这一点跟时停怪物不一样,时停怪物会根据怪物的等级而缩短时间,但这些可交互物体显然都被视为无等级的死物,所以能够正常吃到时停能力更新的延时效果。

而且在打了这个mod之后,时停的时间似乎进一步延长了?甚至变成了原版的两倍时间。

但问题来了,改这个东西有毛用?

陈听泉有点不理解,因为原本时停物体这个能力用的也不算很多,主要是拿来赶路的。

随便找一块大石头,或者砍掉一棵树留下圆木,然后用时停将它给锁住,而后猛锤几下,用弓箭最后射一下,调整力道的方向,再让勇者爬上去。

时停生效期间,所有对物体的攻击力道都会积攒下来,并减少时停的时间。

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