“这个选项应该是选第一项吧?毕竟是御姐,在这种时候说什么‘我养你’之类的话是有些不合时宜了,还是以鼓励为主吧。
“咦,正式版游戏里的科研内容又增加了啊!竟然有高踢腿的格斗训练内容!“本来还觉得那套高开叉旗袍时装有点贵呢,现在不得不买了,攒钱!”
很快,在丁讲师的努力之下,亚尔薇特的好感度快速推进。
事实上,《心跳梦境》并没有给玩家设置太多障碍,包括在跟妹子对话的时候,虽然会有多个选项,但即便选错了,问题也不会很严重。
在其他的恋爱模拟类游戏中,一旦说错了话可能造成妹子的好感度骤降,甚至是直接断掉某些剧情支线。
但《心跳梦境》的坑本来也没有埋在这里,所以即便选择了非常错误的答案,也只会少量降低好感度而已。
如果玩家开了『被动模式』让妹子来倒追的话,游戏的难度还会进一步会降低,不管怎么说都能增加好感度,只是多少的区别。
此外,游戏中的礼物系统、约会系统也都差不多,在这方面基本上不会卡玩家,只要玩家认真玩,都能把妹子的好感度拉得很高。
两人的关系快速升温,从暧昧的对话,到不经意间的身体碰触,再到妹子明显的眼神拉丝……
丁讲师能够感觉到,大的要来了!
终于,又是一次看似平平无奇的过场之后,亚尔薇特向丁讲师主动发出了邀约。
“明天傍晚有时间吗?我在海边等你,那里的日落很好看。
“除此之外……还有很重要的事情要对你说。”