“而恐怖部分呢?其实相较于那些经典的恐怖游戏,《心跳梦境》的恐怖模式也并不能说十分吓人,谈不上是惊悚盛宴。
“《心跳梦境》的吓人,属于是比一般恐怖片、恐怖游戏中强硬的jumpscare更低级的一种。
“我们都知道,最顶尖的恐怖是心理恐怖,是周围的一切明明都很正常,却会让人有一种寒毛直竖的感觉。
“我们常说的中式恐怖基本上都是这一类。
“次一级就是标准的西式恐怖,通过血浆、断肢、诡异的造物等制造强烈的视觉冲击,配合真实度极高的剧情,来营造恐怖效果。
“再次一级的就是jumpscare,通俗一点说就是玩得好好的,突然一推门,一個怪物冲过来扑你的脸,把你吓一跳。
“而最低级的,应该就是这种诈骗式的强行恐怖。
“因为jumpscare毕竟还是特意安排在一些关键节点的行为,不可能全程都有,而且有一定的视觉冲击作为支撑,还勉强可以接受。
“而《心跳梦境》能搞出前一秒你正在跟妹子谈恋爱,后一秒妹子突然变成无脸怪这种事情,简直就像是恶意的整蛊一样无聊。
“很显然,《心跳梦境》是一款不伦不类的游戏,恋爱部分没有做到极致,恐怖部分也没有做到极致!这两个部分结合起来,就好像是把M记快餐和K记快餐中烂大街的单品各点一份,放在一起,然后强行声称自己发明了一种新的快餐模式。
“而这,才是这款游戏最大的问题所在。”
这条回答很快就在网络上引发了广泛的共鸣,被玩家们纷纷转载。
在大家看来,这话说得太对了!简直就是互联网最佳嘴替!很显然,《心跳梦境》和逆天堂之前的游戏都不同,之前的游戏至少还有一个较为成熟的模板可以套,虽然也时常会闹出一些幺蛾子,但大体都还在可控范围之内。