张奇峰不由得陷入了沉思。
对于一款游戏来说,当玩家通关了结局、体验到大部分内容的时候,差不多也就可以盖棺定论了。
回顾游戏从头到尾给玩家提供的所有游戏内容,再结合自己的全部体验,给出“推荐”或者“不推荐”的结论。
《心跳梦境》这款游戏的游玩体验,可以说像是剥洋葱一样,分成了很多层。
第一层,它看起来就像是一个单纯的恋爱游戏,玩家邀请妹子参加各种活动,收集CG和图鉴,体验甜甜的恋爱。
虽然在剧情方面谈不上很出彩,但《心跳梦境》的建模精致、美术优秀,各种各样的可互动角色光是看起来都足够养眼。
再加上被戏称为“科幻模式”的『妹子倒追模式』,在很大程度上弥补了AI剧情的不足,让玩家们几乎都能在游戏中找到心仪的恋爱内容。
但很快游戏来到第二层,开始揭开温情的面纱,暴露出恐怖内容!其实事后从恐怖游戏的角度来看,《心跳梦境》的恐怖内容也还算是比较优秀的。
针对每个不同背景的角色,游戏安排了不同的恐怖场景。
玩家的破关方式也各有不同,有的只能逃走、无力反抗,而有的则是可以利用较弱的武器去击败强大的敌人。
恐怖内容在氛围营造、音乐音效、怪物美术设计上,也都算是可圈可点。
虽然没办法跟最顶尖的恐怖游戏相比,但也称得上是优秀了。
更重要的是,由于恐怖内容的出现毫无征兆,而且有很多“畜生级转场”,极大地增加了恐怖内容的惊吓效果。