第406章太倒霉了!
顾凡不由得微微皱眉:“莉总,我再强调一遍,我只是个平平无奇的程序员,你让我在自己写的代码里找问题或许我还能勉强胜任,但是在别人写的代码里找问题,这属实是太……”
莉莉丝皱着眉头,斩钉截铁地说道:“给你加奖金!”
“好嘞!”顾凡立刻在电脑上打开《心跳梦境》的源代码,开始认真查看。
长夜漫漫,莉莉丝还有很多时间,所以她也一点都不着急,只是在一旁板着小脸等待。
很显然,《心跳梦境》有问题!
虽然目前莉莉丝还不太明白问题到底出在哪。
仅仅是剧情莫名其妙引发玩家脑补的问题吗?绝对不是。
因为《心跳梦境》肉眼可见的有许多超出莉莉丝预期的设计,即便是那些周扬曾经报备过的功能,比如加入的心理恐怖元素,meta游戏元素,将这些功能全都算进去之后,《心跳梦境》也仍旧有一些『画蛇添足』的功能。
而正是因为添的足太多了,才莫名其妙地把一条草花蛇给美化成了一条龙!
而莉莉丝现在要做的,就是让顾凡认真比对,把这些『画蛇添足』的部分全都给揪出来,看看周扬作为这个项目的制作人,到底有没有贰心!“就先从最后的GM模式开始查!
“我记得,设计稿中可从来没写会有这种东西!”
莉莉丝来势汹汹。
显然,这是她能看到的最大的破绽。
《心跳梦境》这游戏的前期设计内容不少,包括游戏根目录的那个文件夹,当然都是周扬特意设计的。
玩家们通过删减、复制粘贴这个文件夹中的文件,来对游戏内进行一些改变,这就是周扬之前曾经提过的“meta元素”了。
但问题在于,设计方案中可从来都没写所谓的GM模式这种东西!
用脚趾头想想也知道,最后爱丽欧丝成功开启GM模式,玩家可以对游戏中的各种数据进行调节,甚至可以全凭自己的喜好跳过或者延长恐怖内容,这绝对跟莉莉丝最初的设计初衷背道而驰。
因为莉莉丝要的,是玩家贡献负面情绪,而GM模式的存在,必然会大幅削减负面情绪的产生。
这意味着,不喜欢玩恐怖内容的玩家可以跳过,而喜欢恐怖内容的玩家可以反复体验,大家都从游戏中剔除了自己不喜欢的部分,产生的负面情绪不是必然越来越少吗?
绝对不能容忍!
莉莉丝现在就想抓到周扬设置这個『GM模式』的铁证,从而论证,此子断不可留!
顾凡首先在设计方案中翻找了一遍,然后说道:“设计方案中没有任何地方提到这个GM模式。”
莉莉丝并不意外:“嗯,看代码!”
看起来,周扬似乎是个训练有素的二五仔,他也知道这种东西不能明确地写在设计方案中留下罪证。
虽然从理论上来说,设计师的所有设计都必须通过设计方案来完成,不写到方案里的功能程序员压根都不愿意做,但实际在操作中,还是有很多空子可钻的。
尤其是像逆天堂这样架构比较扁平化的公司,设计师跟程序员私下里关系又好,口头上加功能这种事情未必就不能发生。