但这些观众们只看视频能知道吗?显然不能。
话又说回来,这视频中的玩家是真强啊!那么难用的GP,竟然每一次都成功了。
而且这不仅仅是成功率的问题,因为仔细看就会发现,打到后面的时候这个boss的很多部位都被破坏了。这说明这位玩家在GP的过程中,是刻意地选取了一些特定的攻击动作去GP,从而有针对性地按顺序废掉了这个boss的各个部位。
而boss不同部位的攻击动作在出手时机和动作细节方面都是有很大差别的,这意味着有极高的练习成本。
而这位玩家的表现,只能用“恐怖如斯”来形容!
而听说这位玩家竟然是《谎言之血》的制作人,这就更让人震惊了。
虽然作为制作人,她可以直接调用后台数据查看boss每个动作的细节,但这种东西谈不上什么机密,普通玩家即便不通过解包的手段、只要多打几次也能掌握。
而制作游戏的人往往都不是什么游戏高手,即便知道应该怎么操作,手也不一定能做得到。
结果逆天堂这个制作人,真就是顶尖高手啊?是故意找的,还是凑巧?
魏成杰轻咳两声:“关于这位制作人的事情讲起来比较复杂,不过总的来说,有她在,你们不用担心《谎言之血》的战斗系统出问题。”
众人不由得无语,我们恰恰担心《谎言之血》的战斗系统太没问题啊!因为游戏玩的越好的人,反而越不适合做游戏策划,就像越是顶尖的运动员越不适合做教练、越是天才的学霸越不适合做老师一样。
因为他们的标准比正常人高很多,所以很难客观地制定标准。
学霸想不通学渣为什么就是不理解这么简单的问题,同样,游戏高手也很难理解手残为什么这么简单的操作就是打不出来。