头顶上皎洁的月亮随着越来越多的月之学派成员死去而变得血红,最后,硕大的月亮开始不断下降、不断靠近诸葛君。
最终,古神梅尔现身了。
又是一场相当艰难的战斗,诸葛君虽然也算是身经百战了,但梅尔有着特殊的招式可以控制游戏角色的心灵,一旦被控制就是即死效果,只能重来。
不过诸葛君注意到一点,在这个幻境中没有煤气灯。
角色在这个场景中死亡之后,是在幻境的入口处重生的,而且之前杀过的所有月之学派的成员也都会复活。
不过这倒是不影响再次挑战boss,因为此时的月亮已经是血月状态。
原本击杀这些月之学派的成员只是为了开启boss战,而在boss战已经开启的状态下,即便不杀这些学派成员,也可以直接与古神梅尔交战。
虽然在交战过程中,这些月之学派的成员会发狂,但他们只会原地发癫,并不会真的对激战中的玩家造成什么影响。
在一个多小时的激战过后,看着屏幕上出现的“已屠杀神明”这几个大字,诸葛君总算是长出了一口气。
“呼,总算是干掉了!
“别说,还挺有难度!”
其实玩到现在,诸葛君对这游戏的机制已经掌握不少了,尤其是对于GP的理解更是有着长足的进步。即便如此,他还是用了一个多小时才干掉这个boss,可见boss的难度确实不低。
是《谎言之血》标准的后期boss难度。
而这次,诸葛君拿到的不再是残缺的神之心,而是完整的神之心,并且通过道具描述可以清楚地看到,这是古神梅尔的心,同时也代表着古神原本所掌握的『心灵的权柄』。
“原来如此,那一切就都说得通了!
“我现在去打最终boss,应该就是好结局了!”
原本诸葛君有一些猜测,但都没能得到验证。现在他打通了这张隐藏的地图,通过这个地方搜集到的资料,原本的诸多谜题也就都有了答案。
这其中对解谜起到关键作用的,正是“复活”这一机制的变化。
在外部世界中,玩家复活是在煤气灯的地方。
而在幻境世界,玩家是直接在入口处复活。
这两种不同的情况意味着,玩家复活其实是因为不同的原因。