至于在这个过程中的各种小摩擦、小意外,更是会源源不断地产出负面情绪。
当然,也不排除玩家精诚合作的特殊情况。
比如有一方玩家是舔狗,无条件地配合另一方,那么双方就不太可能产生太多的负面情绪。
可这种情况终究是少数。
秦凤良又说道:“不仅如此,莉总,这个做法还有个很好的地方,就是不用太在意fake-AI的问题。
“因为真正重要的决策,都是玩家做出的。”
莉莉丝恍然点头:“哦,对啊!”
原先为什么被fake-AI坑得很惨?
主要在于,单机游戏,玩家和AI互动起来了。
这一互动,就很容易出现意料之外的特殊情况。
但在双人模式下,即便玩家和AI发生了互动,也只会让情况变得更加混乱。
比如,领袖玩家本身已经开始怀疑官僚玩家了,而此时,一名fake-AI扮演的NPC突然打小报告,说官僚玩家有谋反倾向……
好家伙,想想都觉得刺激!
这还不得把狗脑子都打出来。
玩家很难信任另一名玩家,同样的,玩家更不可能完全信任fake-AI。
原本的玩家-AI模式就像是稳固的双星运动,运动规律很好辨别。
但现在,由于引入了另一名玩家,最终形成了玩家-玩家-AI的混乱体系,一下子就变得扑朔迷离了起来。
“好,很好!”
莉莉丝很高兴,她兴奋地站起身来踱了几步,之前因为《谎言之血》而颓废的心情瞬间一扫而空。
当然,对于此时的莉莉丝而言,《谎言之血》还可以做很多善后工作,还可以尝试着垂死挣扎一番。
但在有了新游戏的点子之后,她几乎立刻就对《谎言之血》弃之如敝屣,一门心思地想新游戏的事情。
“那具体做一个什么背景的模拟经营类游戏想好了吗?”莉莉丝兴奋地追问道。
秦凤良摇头:“没有,莉总,你也知道我不太擅长这些细节。
“我只是提供了一个大方向,具体做什么背景,还是您来拿主意吧。”
莉莉丝点头:“好,你做到这样已经很不容易了,辛苦了!“接下来的事情就交给我吧!”
虽然确定了要做双人策略经营模拟类游戏,但可选的背景其实很多。
比如,可以做古代战争题材,也可以做现代商业经营题材,还可以做未来科幻战争题材,或者末世生存类题材……
几乎大部分的故事背景,都可以无缝衔接。
“好,这件事情我再认真考虑一番。