第478章矛盾初见端倪
全自动生产线好不好?当然好,但它有一定的前置技术要求,前期投入很大,需要日常维护。
效率确实高,但用途相对单一。
而牛马工人呢?虽然效率远不如生产线,但简单易得、价格低廉,而且稍微培训就能让他们去生产另一种东西。
如果仅从起步阶段来看,邱庆鸿的办法还真是挺合理的。
先拼命挖燃料、储备物资,确保严寒到来的时候所有人有吃的、能御寒,然后大家一起当牛马。
等科技树推进到一定程度之后,在逐渐用更加高级的自动化生产机械来替换硅基人工。
“好,那咱们就按照这个目标开始大干特干吧!”
确定了大方向,沈广也就可以放开手脚操作了。
他一连拍下了好几个采矿机,分别开采不同的资源,然后又牵出几条传送带,把矿产运送到冶炼炉或者仓库中。
而后放一批初级制造机,建造各种有用的零件和建筑。
“嗯?这两条线怎么还打架了。
“飞一根线吧。”
沈广直接搭了个桥,让一条传送带穿过另一条传送带时,从上方越过。
邱庆鸿则是看着自己屏幕上不断开展的建设计划,嘴角微微抽动。
简直是没眼看。
这也太不讲究了吧!
咱就是说这个生产线,真的不能规划得好看一点吗?
这种游戏产线的摆放还是很有讲究的,不只是美观的问题,还会影响效率。
传送带输送物资是有速率上限的,所以传送带拉得越远,运输速度就越慢。
而且,不同产线生产时需要几种不同的原料,有些多有些少,如果不能很好地规划传送带的速度,就很容易产生卡壳的问题,一边的材料堆积了,另一边的材料还迟迟送不来。
更何况生产线搞得越清晰,后面排查起来就会越容易。
如果乱七八糟、很多建筑单元混在一起的话,到时候捋顺一跟生产线的源头都能把人给累死。
这可都是血的教训。
但沈广显然压根没有什么规划,就是东一坨、西一坨地放,然后需要了就拉一根飞线,毫无美感可言。
邱庆鸿简直看得脑仁疼。
就像是在强迫症患者面前,在原本整齐划一的线条中,随意地画几条不规律的曲线。
真是酷刑。