他们顶着严寒和酷热,每天工作十几个小时,跟着元首节衣缩食、吃糠咽菜,可结果却因为上层的内斗,让他们有力使不出,明明还有那么多资源却不能开采,最终绝望地迎来全灭的结局。
惨,真的惨!还好这只是游戏,如果真是现实中上演的戏码,简直可以称之为“悲惨彗星”了。
在不做人这方面,逆天堂确实还是完美地发挥了一直以来的优势。
“如果是其他公司设计的游戏,这时候已经可以给它宣判死刑了。
“死刑有点夸张了,死缓吧。
“但是逆天堂的游戏,还是得再观望观望,研究研究。”
李文浩的第一感觉是不太好的,虽说他也知道,遇到嘴强王者这样的玩家属于是小概率事件,但不管再怎么说,能玩出所有人全输的坏结局这也太抽象了。
显然逆天堂完全没想过要限制这种情况的发生。
如果是在其他的游戏公司身上,这当然是一种设计漏洞。
但逆天堂情况特殊,或许是另有深意呢?
李文浩决定继续玩下去,看看会不会有其他的情况发生。
他注意到,在匹配玩家列表中,嘴强王者赫然在列。
在匹配队列的最上方优先显示,并且还可以添加备注。
这等于是官方鼓励“记仇小本本”功能。
就比如在moba游戏中,就曾经盛传“记仇小本本”的说法。
某个玩家会把自己匹配到的、和自己发生摩擦的玩家全都记在复仇小本本上,不管对方是坑了、挂机了还是和他对喷了,反正就是把前因后果都记下来。
等下次匹配到的时候,就进行报复。
但这只是玩家的个人行为,游戏官方是绝对不会赞成或者鼓励这种玩法的。
《星辰计划》则不同,在官方的这个匹配界面就支持备注功能,方便玩家记仇。
比如这次,李文浩就可以在嘴强王者的标签上记下:瞒报数据,火龙烧仓,极端不合作,把他坟墓摆成心形。
这样一看备注,就能在脑海中对号入座,记起来这哥们干的好事。
有什么好处呢?当然是方便报复。
李文浩发现,这游戏匹配新玩家的时候,会有不到一分钟的匹配时间,而在这个匹配时间中,仇人是可以优先进入房间的。
就比如此时,嘴强王者的游戏匹配时间倒计时还有20秒。