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虽然在《蒸汽朋克:欲望都市》里面翻车了,但是苏子鱼却并不急着立刻进入。
他进入了一旁更小的光门内,随后眼前便出现了一颗蔚蓝色的星球,旁边还一颗光秃秃的有着大坑的环绕着它的卫星。伴随着一些信息浮现,苏子鱼的视角也发生了变化,他变成了一个造物主,开始从微生物一路慢慢创造整个星球的生命。
“泰拉?”苏子鱼看了看眼前这颗星球的名字,喃喃道:“跟地球高度相似,就连月亮都一模一样。”
“是巧合吗?”
这个单机游戏就要比一开始的简单多了。
苏子鱼作为一个造物主要不断地进化生命,以千年为单位发展文明,然后一直地往外探索,期间可能遇到其他外星文明,如果他进化出来的种族不够完美,那么不好意思,你创造出来的种族会很快被虫族、虚灵、兽人等等的外星种族消灭,那个跟地球也极度类似的星球‘泰拉’很快就会被他们占领。
有意思的一点是,这个游戏里面也提到了三种进化概念,那是游戏玩到中后期才可以触发的效果,分别是机械飞升、灵能飞升和蜂巢意识。
苏子鱼无意中创造出来的类人种族,最后点出来的居然是蜂巢意识。
“果然是太阳系。”
在成功进入星际时代后,苏子鱼看着眼前呈现出来的地图场景,喃喃道:“居然是以太阳系作为蓝本制造的游戏。”
“那么作为游戏创造中的闪耀科技!”
“它会不会是地球的文明?”
有意思。
第一个《蒸汽朋克:欲望都市》的背景大约是在18-19世纪之间,以蒸汽文明为主题构装的游戏世界,虽然还没有怎么探索,但是从蚊子苍蝇老鼠等等的动物来看,应该也是以地球为蓝本制作的游戏。
《生物进化2.0》是另一种模式的游戏,它直接就以地球作为地图开始发展,延伸出来的外星文明很多,最终通关的条件是称霸银河系。
苏子鱼很快退出了第二个游戏,直接进入了《潜入者》内。
这个单机游戏就比较一般了,它的故事背景大约是发生在了二十世纪前后,主角作为一个刺客需要暗杀不同的目标,游戏制作的比其他几个要粗糙不少,内容也不是很多,里面的npc智能反应明显是要差一大截,有可能是一个比较古老原始的虚拟游戏。