陆空看了一下战争神体的兑换条件。
战争点1000点。
好家伙。
也就是他,等七阶的时候,击杀半神会很轻松。
如果换个人,恐怕想要凑够这么多战争点,不知道要多久。
毕竟,如果你达到半神级,得击杀等级比自己高的对手。
正常的半神,想要击杀1000个比自己等级还高的强者,这得多难?
1000次的大型战争更加离谱。
想要经历1000次大型战争,恐怕得去恶魔战场,而且估计也需要花费许多时间才能做到。
好在陆空不是一般的玩家。
陆空心里松了口气。
他现在战争点是0,所以自然什么都换不了。
不过,除了兑换的技能外,转职之后,也有战争之神的基础技能。
一共只有三个。
:战争之神凝聚战意,发动一次足以震动星河的斩击,造成2000倍伤害,该伤害无视目标护甲,并且有1%的几率造成额外100%伤害,冷却时间5秒。
:战争之神凝聚战意,形成护盾守护自身,将50%治疗量转化为防御护盾,并且在护盾存在期间,防御额外提升300%,持续时间一分钟,冷却时间三分钟。
:战争之神凝聚战意,发起无畏冲锋,被战争冲锋锁定的目标无法使用位移技能,冲锋命中目标后,目标将被晕眩3秒,在冲锋结束的3秒内,你的所有攻击将会额外造成100%伤害。冷却时间10秒
这三个基础技能,还是让陆空有些惊喜的。
战神斩冷却时间短,伤害加成足有2000倍,而且还无视防御。
甚至还有几率造成额外伤害。
可以说这技能接下来绝对是陆空的常规攻击手段了。