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曾经的指尖未来,从来都没有真正意义上大力宣传过某款游戏,或者某个app。
哪怕是在网络上挑起骂战,终结对立的,指尖在宣传上面也都是借力居多。
按照季风的想法:“宣传什么?友商会帮他出钱的,借友商的力,来宣传自己的东西,那自然是最好的选择。”
事实上,他也确实是这么做的。
虽然友商是傻逼。
但友商也不完全是傻逼。
他们之前就被指尖坑过一次,抄了个app之后,大量的宣发费用,为指尖做了嫁衣。
一波真情流露,不光流量吃饱饱,口碑也赚足了。
现在同类型的打分软件,基本上没有一个够锤的,冒头就被怼,真是让指尖爽完了。
关键指尖除了买几个热搜,然后找了些校领导架势外,几乎没怎么花钱,这才是最骚的。
友商吃过亏,自然学聪明了。
抄还是要继续抄的,国内这个互联网环境下,就不存在不抄的公司。
即使被人质问了,也可以说一句“互联网行业的内容就那么多,借鉴怎么能算抄呢?”
但是为了不再出现和那样的狗血事件。
友商基本上一致决定,不和指尖打擂台了。
这个b公司有点邪门,如果前后脚发同款竞品的话,品质上大概率是会被指尖屌杀。
他们会借助自己的品质优势,对玩家或者用户进行深层洗脑。
然后这些玩家,用户,就特别贱……
他们会仗着指尖在同类游戏上的优秀品质,在各大游戏社群拉屎。
然后还说别的游戏是花钱吃屎,指尖的游戏虽然也不咋地,和国外一线有差距,但在国内,起码算是花钱吃饭。
我花钱吃饭没毛病。
你花钱吃屎,那可太蠢了。
哪怕你想要反驳,只要跑过去玩一玩指尖的同类游戏就会发现。
唉嘿,好像还真是这么回事……
虽说很不愿意承认自己过去是在花钱吃屎,但吃着饭了,还是会觉得饭香的。
这样就容易出现游戏玩家退坑,或者跳坑的情况。
最终就造成指尖游戏玩家,逐渐成为了国内手游的食物链顶层。
当然在整个游戏圈,手游玩家还是处于鄙视链底层的,可至少在同类游戏圈子里,指尖玩家就是顶层。
目前的手游圈子,可算让这些人优越完了,要多恶心人就多恶心人。
所以友商在之后,针对指尖的抄袭,就已经彻底改变了策略。
抄还是要继续抄的。
毕竟就目前的情况来看,指尖公司在创意和想象力方面,简直堪称无敌,无解。
小成本,大制作。
那要怎么抄呢?
等,等待指尖的游戏和app发售,上线,然后才开始慢慢抄。
一款游戏再怎么好,肯定还是会有不习惯的人,和一些不可避免的痛点。
只要等指尖发布的游戏趋于成熟,那他们再把改掉痛点的仿制版放出来,这样一来,就算在游戏品质上有所差距,也可以吃掉指尖遗留的下沉市场。
要是做好了,农村包围城市,翻身干死指尖游戏,也不是没有这种可能。
这才是成熟友商的想法。
因此,《阴阳师》的上线虽然万众瞩目,几乎所有友商都在看着,等着,却没有人在第一时间抄了。
避免指尖打脸吸血的同时,也方便在暗中观察。
没有友商竞品打擂台,那就没有了拉一踩一,装逼打脸的可能性。
讲道理,季风是比较遗憾的。
没有了可以借助的外力,这一次宣发也就不同了。
和以往的抠抠搜搜相比,这次《阴阳师》的上线宣传,指尖几乎倾尽所有,把能动用的流动资金,全部都压了上去。
甚至申请了一部分短期贷款。
季风从最开始就知道自己要什么,所以《阴阳师》的本质将会很简单,帮他赚钱。
攒了几轮的口碑,是时候收获一下成效了。
狠狠逼氪!
所以阴阳师一经上线,铺天盖地的宣传,也随之而来。
……
诸如此类的推广,软文,开始在各大媒体平台上轰炸。
《阴阳师》的制作费用高达1亿4000万左右,而它的宣发费用,仅仅这一波,就花掉了季风9000万。
宣发的成本就是这样,没办法。
国内玩家接受游戏的渠道并不多,也没有什么很好的网络游戏平台,所以宣发的重要程度,远远超过很多人的想象。
随着游戏的正式上线,指尖数据中心也开始波动。
巨量的下载随之开始。
蹲在魔都找新工作的张明忠,早已经预约下载好了《阴阳师》的游戏本体。
一开服,他便第一时间冲进了游戏。
作为一名资深试玩,张明忠从我鸟厂跑路之后,并没有丢下自己资深试玩的本职工作。
开始以一名自由游戏博主的身份,更新一些游戏试玩的视频。
他也是玩家,而且比普通玩家更接近业内一线,对于指尖游戏,他比普通的玩家更期待。
他是希望指尖能够改变一下国内游戏现状的。
而且如今的指尖,也有这个能力!
“研发费用1.4亿,一款手游,如果没有尬吹的话,真是挺夸张的。