小孩十分警惕,停下脚步,在看到羡鱼的笑容后,眼神里带了些许怜悯。
到底是哪儿来的神经病?
羡鱼看懂对方眼神后,他没有生气,迅速上前用一只手揪住小孩的后领,另一只手掏出玉兆现场摇人。
“捡了个孩子,ta想和我回家——”
没一会儿,眼前的事物又变了,成了刺眼的白光,先是科技感满满正在上升的电梯,紧接着变成高耸入云的道路,前方有着一扇石门。
羡鱼仿佛听到无数人的呓语,是在喊舰长?旅行者?将军大人?还有什么称呼来着?
他听不清了。
无数画面闪回,最后定格为由大段文字和不知名图形构成的游戏界面,右下角写着“开始游戏”。
游戏介绍字数太多,不看。
至于图形,画风狂野,线条抽象,只能用粗糙来形容,隐隐约约能看出,这是一艘船。
游戏名为《仙舟模拟器》。
羡鱼:……什么低质量ppt页游。
他点击开始游戏,弹出一行字。
羡鱼悟了。
再看标注在边角的话——这是一款以航海为主题,充满爱与和平的小游戏(仅限七岁以上孩童登录)。
估计就是当船长的小游戏吧。
丰饶指的应该是粮食高产?
紧接着,弹出许多选项。
平等、威权、唯物、唯心等诸多选择,每种带来的增益效果都不同。
例如平等,影响力收益和专家人口资源产出会增加。
威权则是增加影响力和劳工人口资源产出。
等等,为什么还有人口资源的增益……难不成又加了其他设定?
羡鱼选择平等和唯物。
不管其他,专家人数得拉起来。