如果秦风被‘剔骨之刃’命中,那条90%减伤失效,那么对方对秦风的伤害将会提升十倍!
哪怕失效的是最低的288%减伤,对方对秦风的伤害也会提高40%左右。
毫无疑问,这技能的收益是非常高的。
具体效果,就得看运气,到底能让目标的哪一条伤害减免失效……
但不管怎么说。
秦风获得这‘剔骨之刃’技能,用来对付boss也好,一些高级npc也好,效果都会相当显着!
完全可以视为是一条独立增伤特效。
只不过,这技能需要蓄力3秒。
正常一般的对手,秦风只要03秒就干掉了,所以基本也没啥太大作用……但要是遇到一些强者,那么凭借隐身状态,用这个技能先手,那效果就极其恐怖了!
极有可能让秦风的最终伤害翻好几倍!
更何况……
这是属于技能,而秦风的技能是可以无限进化的!
于是秦风做出了选择:“我选剔骨之刃。”
骷髅大剑士塔罗门没说什么,摆了摆手,便将这技能送给了秦风。
——
【恭喜您习得远古级技能——剔骨之刃(神性特技)!】
——
秦风看了眼。
按理说,远古级技能的第一次进化,是需要点进化点数(第一次进化基础点数1点,但从远古到不朽级,需要乘以一万倍)。
但由于是神性特技,这技能进化所需的进化点数,竟然需要点进化点数!
“这数字怎么得出来的?”
秦风有点懵逼。
他也算是神弃游戏的数据党,稍微研究了一下就明白了。
这消耗的进化点数,跟神性特技本身的神性消耗量也有关。