第897章 这还是人打的BOSS?!(1 / 4)

这就是秦风一人攻略的劣势了。

如果是团队攻略,那么这类boSS可调用来压制玩家秩序的神性是有限的。

只能压制和抵消一部分玩家的一部分秩序。

但秦风现在一个人挑战boSS……

就相当于所有秩序在这boSS面前无效了。

能够压制玩家秩序的boSS占比不大,一旦出现,都是相当棘手的boSS,而这‘遗落之礼·五色枯叶’,乃是凑齐审判古神面具召唤出来的特殊血统boSS,拥有这种压制能力就再正常不过了。

还好,在上位抗性方面,秦风是一直都拉到满中满的。

寻常上位词缀根本影响不到他。

即使是这五只远古级boSS召唤出来的伴生蝴蝶,每次攻击也仅仅带有两千左右的上位词缀强度。

现在秦风将上位抗性日常分配,除了即死抗性之外都平均分,六种上位抗性都是点。

并且上位量表叠加总体减慢99.3438%,也就是减慢到原本的152分之一!

伴生蝴蝶每次攻击秦风,只能叠加0.08%的上位量表,不到千分之一!

虽然那些漫天飞舞追踪的流光攻击,每秒都能命中秦风四五次,但加起来也叠加不到百分之一的上位量表,对秦风根本没有任何威胁。

倒是这些流光附带的物理伤害和元素伤害,竟然对秦风有一些威胁……

因为‘脆弱’状态的影响,秦风‘固防’属性失效,导致他的防御和元素抗性被百分百穿透,这对秦风来说都是相当致命的!

一旦伤害没被闪避,秦风就会直接被爆掉8546万生命值……也就是受伤极限的伤害数值!

通过系统记录,秦风可以发现,如果没有这7%‘受伤极限’的话,他受到这些伴生蝴蝶的攻击,每次都是1.4-1.5亿的伤害。

“完全无视我的防御和抗性。”

“我只能依靠伤害减免,来抵挡这些伤害……”

“看来,我的伤害减免还不够高啊!”

秦风身上最高的伤害减免,还是来自骸骨之神的轮回挑战增益。

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