都什么年代了,还在用传统造势。
裴云腾可是经历过游戏舆论圈x神肆虐的年代的。
对于前世这款可以说是华夏游戏史上,争议程度断档式第一的游戏,裴云腾的观感是相当复杂的。
一方面,他肯定这款游戏对于华夏乃至世界游戏市场做出的开创性贡献。
另一方面,他又对于对方无底线的pua玩家,以及提纯脑残粉,党同伐异的营销方式颇为不喜。
但是不喜归不喜,他也不得不承认,x神和米家在引导舆论达成目的这个领域上,做的是炉火纯青。
就米家游戏运营这些年来捅出的这一系列大小篓子,随便换个游戏当场就褒姒了。
而米家硬是能够通过舆论将这些炸弹全部转移到外部,以牺牲一部分玩家为代价,换取整个社区的再度提纯。
这一套手法,无论什么时候回顾,裴云腾都感觉到头皮发麻。
可是……
你荣耀是什么东西?你也敢碰瓷人x神?
x神好歹是华夏游戏史上第一次,将大制作大体量开放世界游戏的门槛拉低到了纯路人也能够享受到的地步。
可以说对游戏普及化这件事,是有着历史性的贡献的。
在x神问世之前,“玩开放世界游戏”是真的能够在游圈鄙视链之中,占据高位的。
“玩x神让我不再自卑”对于外人来说离谱得像是串子,但是对于相当一部分因为x神才第一次接触到这类游戏的玩家来说,说不定是他们的心里话。
拉低门槛,扩大受众,靠着这些不讲游戏圈内那套规矩的新玩家去建立属于自己的规则,进而逐渐建立起成熟的舆论控制体系,
这是米家的舆论路线,虽然后来随着体量的野蛮生长好像一点一点走歪了。
可伱荣耀走的是完全相反的路线啊?你也敢玩这套?
荣耀是什么游戏?是游戏界有史以来门槛最高的游戏没有之一,将能够劝退玩家的毛病几乎全部给占尽了。