第一百一十二章 还是需要点庸俗的刺激(求首订)(2 / 4)

电子游戏可是被列入了体育运动的呀,就算其他益智类游戏、体育类游戏,多少也跟体育运动有关——君不见最经典的益智游戏“棋类运动”也归属体育运动吗?

上周又找了田径队练习长跑,把四级技能跑步提升到39分,连带着三级技能体育运动也提了一点,到17分。

所以……游戏,成功被辐射到了34%的进度,也就是34分。

超出平均值,有那么一些。

陈凡喜欢打游戏,但水平其实一般般,这个宿舍里有很多种天才,还真没有游戏天才——智商类游戏不算的话。

所以在李颜第一把熟悉操作之后,第二把就在顺畅的连招中把陈凡打爆了。

“……”陈凡没有尝试第三把,谁都看得出来第二把陈凡在乱搓招,李颜那边却胸有成竹慢慢针对着放技能。

胜利了,不过没啥好兴奋的,对于明确目标是各种“最强”的他来说,兴奋阈值自然也变得很高了。

在刚刚超越平均水平的领域里,把纯属闹着玩的人打爆,连装逼的感觉都给不了。

他得跟帕瓦罗蒂比男高音,而不是比劈叉。

舍友们个个跃跃欲试,全被李颜打爆一遍之后,又开始了内部混战。

倒还真是一个都不觉得挫败呢……

李颜默默退出,回到床上开始胡思乱想。

目标是明确了,人是不摆烂了,良好的心智也一直在提醒他练习急不得。

不过意志力31确实就是只有31,多少会有点道心不稳,杂念四起。

“成为最强”这个目标宏大了点,人不能没有梦想,但梦想也不能当饭吃。

兴奋阈值太高了,搞啥都没有兴奋度了,宏伟理想一直只是压力,给不了正反馈的话,这意志力很快又得在另一个方向被压碎咯。

要不把精力升格了吧?意志力一下能到50,这不直接千磨万击还坚劲,任尔东西南北风?

犹豫就会败北,李颜深吸一口气,终于直面了这个问题:

精力是精神方面的耐力与力量,体力则是物理的、肉体的,两者理应一个等级。

【四级技能精力,升格为三级技能,分值按比例调整为25】

辐射自然会来:

【专注力+8、意志力+19,四级技能,50分】

对精力尤其是意志力方面有直接影响的二级技能心智,也是50%,不会阻碍到这次大跨步式的提升。

出乎李颜意料,跟有些提升两三点都有明显感受的技能不同,“意志力”一口气提升了19点,他竟然没啥感觉。

逻辑:意志力只在逆境体现,原本不稳的道心又稳住了,逆境也就消失了,这本身就是意志力提升带来的正向结果。

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