“阿颜,”李若飞吃着包子问,“我明明看到你的脚崴了,翻得很严重,怎么你会啥事没有呢?今天有没有感到痛?”
“真没有。”李颜原地跳了一下,“我不会傻到对我的身体如此不负责的。”
“真是神了。”李若飞只是摇头感慨。
确实很神,原本李颜对系统的认知也就是“提升能力”,现在看来这个提升,有点像游戏直接加数值,跟现实生活的提升完全是两条赛道。
几乎可以说是概念神。
说你会,你就是会了,只要把数据提上去,以后最菜也是这水平。
可惜那种酣畅淋漓一同提升的快乐,现在已经很难再有了。
开拓伊始,遍地黄金。
在一张白纸上创作的自由度最高。
就像李颜刚觉醒系统那会儿,稍微干点什么就能听到一声“叮”,整理系统各种技能整理得头大,还得开被吐槽的设定章。
但现在才知道什么叫痛并快乐着,等他系统上列了一堆技能并且主要的技能提升到瓶颈之后,李颜真的无比怀念当初各种摸索系统机制的日子。
就像打游戏,一开始啥都没有,后边不停解锁各种栏,装备栏、宠物栏、技能栏、坐骑栏……
然后从涨战力只依靠升级,到刷装备、培养宠物、学技能卷轴、淬炼宝石、淬炼武魂、淬炼……
美妙的拓荒期。
等游戏角色能刷的都刷了,到了啥都要吃等级长经验的时候,也就是李颜的现状了。
已经好一阵子没东西给他升格辐射吃经验包了。
本来还想琢磨一下生活技能的,毕竟之前只是嫌烦直接归类了,想想办法找这些零碎技能的共同点,应该可以得到一波客观的提升。
但是生活技能不可能独立于这些小技能存在,李颜的认知只能直接把它定义为三级技能,那就是根据现有相关技能给数值,偷鸡不了。
想在零碎技能里找共同点的难度并不低,费这劲让自己变得更能认路更会骂人更会做家务……似乎没有太大意义。