而生存助力则是有着现实恢复san值方面的需求,在反复权衡之后,他最终还是选择迅捷剑作为祭品。
除了一系列可能产生的节点平衡性考虑之外,最主要的原因,其实是这玩意的功能比较鸡肋,对轻甲、无甲单位造成双倍伤害这個能力听起来很牛,但用起来非常麻烦,因为它会把伤害类型变成穿刺。
这就意味着,你本来一刀能把头砍下来的攻击,就会变成从脖子上戳个洞,这就直接降低了伤害的致死性。
玩枪的都知道,穿透力过强是一种缺点,而这玩意就恰好站在这个缺点上蹦迪。
至于说中甲破甲……消防斧破甲效果比可笑的穿刺破甲高到不知道哪里去了,更别说重甲伤害减半这个负面效果了,之前钢板妹能抗住他攻击,这玩意绝对要负主要责任!
决定作出,冯雪当即点开节点,伴随着那仿佛由无数要素随意拼接而成的诡异房间进入眼中,冯雪立刻拿出迅捷刺剑,插在了房间中央。
伴随着迅捷剑被选中,一柄经典的刺剑出现在房间中央,明明没用什么力,那剑身却轻易地刺入了地板。
房间中的种种要素开始飞退,一条不算狭窄,却又充满了古典气息的砖石长阶出现在了冯雪的眼前。
这并不是什么具有标志性的阶梯,如果从古建筑的角度来说,看起来甚至有点新,但就在冯雪思考这伟大存在又要玩点啥梗的时候,一行文字已然浮现。
【伟大的存在已经根据你的祭品选择了馈赠,选择吧——】
【一、往上走。】
【二、往下走。】
“这算是个什么选项?”冯雪皱眉看着两个选项,表情十分微妙,之前那个大排档座椅至少还把座椅留在了房间里,解剖讲义也多少有个医生能挂上边,可眼前这楼梯,已经跟刺剑完全没关系了好吧?