虽然按照造物主嵌入的规则,角色卡被破坏(包括san值归零)时架构师会被直接弹出幻梦境,但这个用奇迹点数制作的珍贵角色卡是否还能存留,就是个问题了。
理清了这个思路,冯雪对于第三个探索的态度也有了些许变化,一开始,他是把这个探索当成和幻梦孤旅差不多的情况,顶多就是连上网了而已。
但现在看来,这确实是真正的影之城探索,而秘闻板掉落,恐怕也涉及到了影之城的核心规则。
“之前打穿那个险路恶敌后,掉落了一个叫【线索·统治】的玩意,虽然格式和文本描述都和秘闻板一模一样,但前缀却是‘线索’而非‘秘闻’,从这个角度看,这个应该和所谓的结局有关。”
冯雪回忆着相关的掉落,眉头微微蹙起,心中却是生出了一个想法——
“就好像【幻梦孤旅】和【龙场悟道】两个肉鸽的正规流程都是要打两到三个【险路恶敌】才能抵达结局,其中分支结局是两个,而真结局,也就是第六层,需要打三个【险路恶敌】,如果从这个角度考虑,那么新玩法是否也是一样,如果是,那这个玩法的结局,是否就是拼凑出两到三个险路恶敌,然后将掉落的‘线索板’组合,从而获得‘结局’,两个线索板组合,就是伪结局,三个线索板,就能组合出真结局?”
靠着集成战略玩家的思路,冯雪脑中快速合成了相关的通关的标准,但随即,他就想到了另一个问题——
他这次探索的剧情,其实是有些不太对的。
因为按理来说,在最后打完之前,他都“没有暴露”,但在险路恶敌中,却受到了埋伏。
如果是刚穿越那会儿,他可能只会当做是剧情如此,但在切实确认了自己的行为会影响节点内的后续发展后,冯雪也只能暗骂自己那么多谍战片看到狗肚子里去了——