“诶嘿嘿,锦鲤什么的……没那么高级啦!”缩成一条野槌蛇的小孤独露出仿佛融化了一般的开心表情,原本一个小揪揪的蛇尾巴,甚至隐隐有点分叉的趋势。“算了,不管你原本怎么想的,反正我确实受到启发了,正好,之前薅来的法术编织型理想国概念也可以融入进去。”
此时此刻,冯雪不得不感慨命运的神奇,如果没有拿到珊瑚舞台的蓝图,他就算想到了这种搭建方法,也不可能将其实现,因为在没有剧情推动的情况下,仅凭角色卡弱人工智障的智能程度,想要独立推动剧情实在是太困难了。
但仔细想想,冯雪却又发现自己这是犯了先入为主的问题,因为如果没有看过珊瑚舞台的蓝图、没有亲身带领五菱海贼团从流魂晋升为梦魇的履历,他看到小孤独这么拼接基石,也未必就能想到角色推动的可能。
“一啄一饮,皆有定数,这就是命运的引力吗?”
冯雪手里捧着理想国的基石,开始展开规矩,将“扮演法”的规则写入其中。
【规矩】即理想国运转的纲领,在这个世界,每个“人”都将拥有自己的“身份”,通过对身份的演绎,可以与各种素材产生【共鸣】,通过这种共鸣汲取特定的要素,便能够让自己的身份发生【变化】。
而每一次【变化】,都意味着自身的灵性提升,积累到临界值后,灵性将会【爆发】,从而晋升为拥有自我意志的【住民】。但如果扮演过程中发生失误,吸收了与自身相悖的要素、无法融入自己扮演的身份,又或者迷失了扮演方向,就会陷入【沉沦】,不得不与自己的身份脱离,从零开始扮演,而那脱离的身份则会化作【梦魇】。
初步的大纲写好,冯雪却又尴尬起来,以盖房子举例,他现在就等于是刚刚拿到了地皮,连设计图都是个只有概念稿的半成品,想要真正将这个理想国建成,需要克服的难题还有很多。
比如最关键的一点——
灵性哪里来?
他之前能把一艘船的船员变成梦魇,血衣其实只是决定了梦魇这一属性,而真正的核心,是“航海冒险”这一过程中,船队从幻梦境中汲取的幻想。