第35章 碎魂(1 / 4)

再次来到熟悉的城北郊外平原,秦云对可怜的史莱姆展开了一场无情的屠戮。

一只,两只,三只……

五只,十只,二十只!

秦云以最快的速度,干掉了附近的一大群史莱姆,就像一位冷血的刽子手。

而每次干掉一只,他就会收到一条提示,提醒他吸收了多少点灵魂能量。

有时候是1点,有时候是7点,数量多少完全随机,并不固定。

等他杀光了附近的史莱姆之后,打开个人职业属性面板,看了一眼装备栏上的苍白之刃,发现它当前已储存的灵魂能量点数从0点增加到了127点。

“好,开始试验!”

他找到更远处的一只史莱姆,开始验证自己的猜测。

“如果我这一刀下去,只打出127点伤害,那就表示‘碎魂’的伤害,只跟已储存的灵魂能量点数有关……”

秦云的眼神一凝,窥准了那只史莱姆身上出现的弱点标记:“而如果打出了3810点伤害,那就说明,它可以吃到弑神之刃和破妄之瞳的1000%伤害加成,甚至可以吃到暴击伤害加成!”

来吧,看看到底是哪一种?!

“碎魂!”

他脚下一踏,冲向了那只史莱姆,以一往无前的气势,将手中的匕首,狠狠刺入了它的弱点部位。

噗嗤!

一个属于他的历史个人单次最低伤害纪录出现了---

127!

“呃……”

看到这个尴尬的伤害数值,秦云的嘴角微微抽搐了一下,整个人都呆立在了原地。

事实证明,碎魂这个特殊技能,只跟灵魂能量的点数有关,不吃任何的技能伤害加成,哪怕是他的觉醒天赋技能,也不例外!

甚至,它连暴击都不吃,灵魂能量点数多少,它就只能打出多少点真实伤害!

哪怕攻击到了史莱姆的弱点标记,也没有产生暴击,还是只有127点伤害。

呃……这下尴尬了!

苍白之刃自带的这个特殊主动技能,并没有他预想中的那么强,非常的真实,仿佛属于另一个次元的独立技能,与任何被动技能的伤害加成无关,无法联动。

秦云都不知道该说什么好了,说它强吧,它的效果确实很强,但是吧,就是……只能说有点强,但不多。

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