等级提升到5级,才会解锁钢剑,钢甲等图纸。
而且越高,打造出极品装备的概率也就越高。
升级经验,则来源于装备打造。
打造一件白板,经验+10,打造一件青铜经验+100……以此类推。
趁现在有材料,多给他喂喂熟练,反正不能让他闲着。
咱们这可以有不吃饭的,绝不能有吃白食的。
再就是小张。
在王远的指引下,小张成功使用了觉醒石,觉醒为杂货商。
小张的能力就比较简单一些。
开启觉醒界面后,获得一个拥有10个格子的展柜背包,每24小时刷新一次,大部分都是各种常见材料,什么史莱姆粘液,老鼠尾巴,哥布林皮毛等等。
也有一定几率刷新出稀有材料以及建筑材料。
级别越高,刷新稀有材料的几率和等级也就越高。
每五级多一个展柜背包。
最有意思的是,杂货商不是靠打怪升级,而是靠卖货升级。
每卖一件普通材料,经验+1,一组就是100点。
每卖一件稀有材料,经验+10,一组就是1000点。
每天清空柜台,经验额外加成50%。
至于价格嘛,全看小张自己定价。
但无论定价多高,都要缴纳80%的税收给系统。
“这玩意谁要啊?!”
小张看着一背包的垃圾,都快无语了。
“这个……”
王远也摸了摸下巴。