因为不用顾虑什么毁伤率,只要打中就行,以至于连照准都不需要太过于细致。
一路掠过着各种仿佛被光之护封剑插在地上的移动据点冲刺,赛弗将整个后方战场冲了个对穿,甚至连车体都能轻松地通过这条道路。
但接下来,就要面对中间地区那些车辆……哦倒也不用面对。
稍微调整角度,赛弗迅速闪避过一些作战和侦查兼用车辆的炮击,枪口刚刚瞄准过去,它们就直接撒丫子跑路。
而那些承受伤害和反击的车辆也已经在一整晚的战斗中要么武器护甲全被炸碎正原地检修,要么就是察觉到指挥单位的消失而打了退堂鼓。
刚刚夺得一小会胜利的局势瞬间又被打回原形甚至更加糟糕。
赛弗对这些并没有深度考虑,他在确认正面走廊没问题以后便冲向节点城,友军识别码让那些同样苟延残喘,几乎很难拿出像样攻击的车辆和人员赶紧让开。
能在这种装甲战场上开着机体晃悠的,要么是超级疯子、要么超级自信,总之不要惹就对了。
装甲车嘈杂的轰鸣在四周掠过,与其他反向前进的车辆错身而过。
他在通讯里说:“后面有些车被我瘫痪标记了——佣兵系统里提醒我瘫痪载具的奖励,最后谁发?”
“啊?第一反应竟然是报酬?你对佣兵这行看起来是越来越熟……别担心,公司付账,狠狠地打就成!”
那就行,赛弗还担心这些战利品会被别人抢了……奇怪,自己思维怎么越来越像佣兵了?
做久了这种活也难免。
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