下面还有一行小字进行补充说明:
“否决的真谛,就在于否决一切的不可能!”
罗伊德先看了一眼比较简略的大致说明,接着又低头沉思,检视着脑子里长出来的东西,那才是这个技能的全貌。
让他略感意外的是,脑子里并没有多出来很多东西,内容量方面不如之前的
这个技能真还挺简单的,就是对目标发动一次攻击,灵力会化作看不见的拳头或者锤子,隔空砸在目标头上,然后依照自身的灵力灵感认知这些数值,再对比别人的各种属性特性,造成对应的伤害。
倒更像是物理层面上的了,显得不那么……
罗伊德却没有失望,而是重新拿出了审判长的手记,复习了一遍相关内容,接着又拿出管家的手记,着重看了看他对体系的理解。
根据两位大佬的经验,这个看起来不怎么样的,其实是整個体系中最核心也最关键的技能,剩下的所有系的能力,都是围绕着这个技能展开的。
一开始,它只能进行这种粗浅的物理系,要随着体系的深入,才会解锁真正厉害的功能。
比如直接否决掉敌人的行动能力,在一定时间内让对方动弹不得;或是否决掉敌人的强悍防御,让对方比小奶猫还脆。
又或是否决掉自己身上的伤痛,让自己在效果持续时间内变得无惧疼痛;甚至是否决掉自己的软弱,变成无敌的。
再厉害一些的,甚至能在短时间否决掉恶劣的天气或是自然环境,乃至敌人的各种能力和效果。
到了圣者那种层次能够否决掉什么,就真的不敢想了。
总之,所有自己能够理解的事物、能力、概念,都能用这个来进行否决,对其造成影响。