罗伊德便走进厨房,一手拿起铲子,一手拿起榔头,准备随便做点吃的。
但他转念一想,又把手中工具放下,然后把自己的给释放了出来。
因为没有对进行具体的塑形操作,它如今就是一团凝聚态的灵力,没有具体结构,也肉眼不可视,但是又具备着极佳的可塑性,罗伊德随意心念一动,它就长出了两只手,握起了做菜的铲子和榔头。
但是也只有两只手,主体部分还是一团聚合在一起的灵力,并不能变成那种全身上下只穿着围裙的美少女。
而且肉眼还看不见,眼前就只是铲子和榔头飘在半空中,有那么几分‘闹鬼’的味道了。
做饭!
罗伊德在脑中给下达了一条指令。
一动不动,表示你说这个谁懂啊?
啧啧,真是一点智力都没有吗?全都要我亲自‘手操’?
罗伊德心里难免是有点小失望的。
他之前就发现自己的,好像是有点傻芙芙的,不会自己执行诸如开启传送门,驾驶空间电梯这类操作,还得自己分心去一点一点,一个步骤一個步骤的控制它。
那时罗伊德还以为是这些操作有些复杂了,眼下便想试试简单的‘做饭’。
结果连饭这点简单的小事,都得自己一个步骤一个步骤的控制。
这就说明它是一点智力都不沾的,更是扯不上什么智能化,ai化,无论什么操作都得自己亲力亲为。
照这样看,它也就相当于自己多出来一只看不见的手了,能做什么,都得靠自己脑子来控制……
但这只看不见的手,比起之前那种特殊灵力释放技巧所制造出的看不见的手,又有些不一样。
无论是控制距离、结构强度,还是感知传递、控制手感这三个方向上,都算是那种特殊灵力使用技巧的超级加强版。
的控制距离似乎很远很远,像之前考古活动中,罗伊德就是利用这个夸张的控制距离,玩了一把双线操作。
以后应该还可以玩出更多的花哨?
而用灵力释放制造出的手,只能在自己灵感覆盖范围内活动,那距离其实也没有很远。
强度方面更是不必多说,不仅能轻松抵御无坚不摧的空间风暴,更是能发动酷炫的强有力攻击,一击秒杀掉一大片的‘学长’。
以后遇见厉害的敌人,可以让先顶在前面了;要深入什么危险的地方,也可以让先上了。
而单纯的灵力释放技巧,基本上就没啥强度可言,除了能帮忙拿点东西之外,也就只能用来把玩艾洛洛了。
至于感知传递和控制手感这方面更是不必多说,自然也是全面加强,能玩出来的花样只会更多。
反正两种‘看不见的手’对比下来,明显是高级版plus般,特殊技巧就只能算是基础版青春版。
至于没有智力这一点,似乎也不是完全无法接受,只要自己有智力不就好了?
但罗伊德也没有很嫌弃原本的特殊技巧,甚至还有点庆幸,自己是先掌握了这款基础版,再拥有的,也正是靠着基础版打下的习惯和基础,才让他操控时能那么快的上手。
之前这项特殊技巧,本来就是他通过解析未知碎片所获得的知识领悟到的,如今又把这项技巧所技能的操作经验,运用在系更高级的上面,形成了一种循序渐进的效果。
果然,平日里的每一分努力,都会转化为今后的一分收获!
罗伊德在心里简单的总结了一番,然后继续控制着开始料理一道菜,自己则拿起菜刀和扳手,料理另一道菜,就当是增加双线操作的熟练度了。
没准等这个世界发展出电脑之后,自己还能去当电竞选手呢?