457.你可以试试看?(2 / 4)

看来今天这个故事,是想整那种快节奏路线,一上来就让‘主角’陷入危机和麻烦之中,然后逼着‘主角’一直挣扎求生,导致没有时间来找回自我。

嗯……那我应该怎么‘帮助’他们,才能让他们及时苏醒呢?

而他留下的这枚符号,则在空气中闪烁了一番,悄然消散了。

这应该就是杰弗逊这个‘作者’的属性了,也就是剧情里最强者的属性。

他眼前随即便出现两副与昨天同款的光幕,上面是另外两位同样出现在酒吧,同样在被帮派分子借钱的选手。

然后是上一次赌局的赢家,很可能已经快要晋升八阶的伦道夫,他肯定也会给罗伊德出头;

接下来,应该就轮到公认的最强大的那位圣者,以及她麾下的璀璨教团……

罗伊德不由得回忆起,管家那本‘pvp’手记里,特地描述过体系的一大特点,他们一直都很擅长这种操作,提前给人种下诅咒,但并不会当场处罚,而是需要达成某种条件,才会引爆诅咒的效果。

剩下的‘体力’‘健康’这些,也符合常年酗酒被掏空身子的人设,‘思绪’也是被追杀时正常的‘紧张’和‘慌乱’。

而那位作者杰弗逊找来的审判官,虽然意识到了这里是自己的‘主场’,不能这么快离开,但这项赌局比拼的是三个人加起来的时长,只要罗伊德和另一人立即脱离,剩下他一个人自然也无力回天。

除非他愿意为雇主豁出性命,永远沉沦其中,余生都作为植物人渡过。

所以应该……

看来这才是体系的正常手段,反倒是像顾问那种当着面砸诅咒的疯子,才是这个体系中的异类?

‘主角’当然不肯就范,当即奋起反抗,在挨了几记火龙果和窝心脚之后,趔趔趄趄的逃出了酒吧,身后有一大群帮派分子正在追赶,当即进入了惊险刺激的逃亡模式。

他是想要通过诅咒这个故事,给其中的另外两名选手脑中留下‘一句话’,看似是想帮助别人,唤醒他们,但实际上却是给人身上种下一颗不具备攻击性的‘种子’。

罗伊德把注意力放在了‘设置’选项上,打开来,看了看两名对手目前的‘角色属性’。

不知道是不是因为这个老阴逼杰弗逊的要比奥尔加的厉害一些,还是说有什么手段针对了两人身上的圣物,总之他俩不像昨天一样很快就找回了自我认知,还在忙着跟帮派分子斗智斗勇呢……

只可惜,他这次遇上的是罗伊德……

他这番古怪的态度,让对面的杰弗逊也有些纳闷了,不由得追问道:

胡乱改剧情改人设肯定是不行了,之前试过了,这反而会让两人更加沉沦。

身后那些穷追不舍的帮派分子再也不能够成任何威胁,被随便挥挥手就清理掉了。

罗伊德笑了笑,直接把两位对手的超凡属性往最大值一划拉,全部膨胀到了900多。

但并没有因此结束,虽然已经及时清醒,但后面还是需要去‘破解情节’,才能从中脱离出来的。

而按照正常情况来说,选手的身份实力往往会被作者故意设置得很低,这样就算清醒了,也很难与后继的‘情节’对抗,甚至还得小心操作,避免引起‘情节’的反噬。

挺老套的思路了……

可就在这时,罗伊德处在外的本体,察觉到了一股来自仪轨的灵性。

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