怎么说呢……在这个还没发展出电子游戏的世界,即使是密兹卡托克里的精英们,也很难在短时间内想象到‘剧情杀’,‘必败之战’这种设计,还保留着传统思维,多少沾点时代的局限性了。
所以罗伊德一直故意不告诉他们通关思路,就是想要看看谁能第一个跳出这种传统思维,意识到那些称赞和恭维你的不法分子未必是好人,对面的美少女真不是反派,从而找到正确的通关方法。
“这个女孩子……好漂亮啊?是以谁为蓝本设计的呀?她又为什么要光着脚呢?”
希尔蒂娜在罗伊德身边突然问了一句,还伸手轻轻掐着他的脸颊。
罗伊德本来想随口回一句的,却忽然愣了愣,意识到这个问题……好像有点危险?
于是连忙转口说道:
“那当然是因为光着脚的女孩子更可爱啊。”
“诶?你这是在夸奖我吗?嘻嘻……”
希尔蒂娜又一次被罗伊德糊弄过去了。
恰好这时,场景中的德科教授大概是觉得休息得差不多了,又站起来呼吁道:
“好了,大家打起精神来,该去接受禁忌知识的冲击了。”
其他测试员也纷纷响应,七嘴八舌的说道:
“来了来了,又要去应对那個金色大胖子的刁难了……”
“其实还好吧?也就是脑袋稍微疼一下,但是获得的知识还是挺有用的。”
“刚才罗伊德说他优化过第三幕,所以应该没有之前那么粗糙了吧?”
“谁知道呢?反正第三幕,或者说前面这三幕都不是重点吧?关键还是最后那个吧?”
“是啊,我这几次参加测试下来,感觉那点理性灵感啥的提升,也就图一乐,真正重要的提升,还是在第四幕那里。”
从他们的探讨中可以得知,很多人都已经意识到层次提升的好处了。
虽说他们的提升效率很低,远不如罗伊德直接+1+1来得直观和有效,但是多进行几次试炼并积累下来后,变化比起属性的增加,还是更为明显的。
只不过根据罗伊德的观察,他们想要获得一次完整的层次提升,好像也很不容易?
如果说前面几次进行,可以获得+0.1这种提升,但后面效果就会逐步递减,可能只有0.01,甚至更少了。
由此看来,想单纯依靠,应该是很难得到一次完整提升的,恐怕还需要点别的辅助手段?或者说想办法从这片名为的混沌中汲取到更多力量?
至于具体要怎么做,恐怕这世上没人能给出具体答案……
所以这也是成熟版试炼的另一个重要意义所在,罗伊德期望能通过试炼,对‘混沌’这个区域或者说层次,能多一些了解。
毕竟那最后的,也是最为崇高的,最为伟大的,就是直面混沌的登神之人。
……………………
“嗯?这个第三幕场景,果然是有些不一样啊?怎么变成了一座很复杂的迷宫?”
“说明字幕也更新了,让我看看……需要抽取接下来要参加的考验?怎么好像变复杂了啊?”
“喂?身体又动不了了!那股无形力量来得这么快的吗?”
测试员们各种说着,接着便在那股无形力量的‘引导’下,来到了一座宏伟迷宫的入口处。