这个游戏里的构筑棋子环节,和之前楼下那暴力碰碰车的玩法类似,都是检测和读取玩家的状态和实力,再按比例换算成棋子的攻击力防御力速度啥的。
但有所区别之处在于,这个环境没办法自定义外观了,即使是拥有着‘尊贵玩家特权’的罗伊德也不行,棋子最后的外观只有那几种有限的款式可以选择。
这倒是让罗伊德多少有些失望的,本来还想着派上去三个不穿鞋的美少女来着……
眼下没办法,只好从设计好的形象中选择了一位温文尔雅的学者,一位运筹帷幄的谋士,以及一位热血昂扬的少年作为自己的棋子外观。
罗伊德觉得这三种形象,比较符合自己人设。
可就在这时,异变突生!
只见已经凝聚成型的三枚棋子外观,突然开始了一阵扭曲和变形,逐渐变成了跟原本形象完全不一样的东西。
本来应该是温文尔雅的学者,却变成了一坨不可名状的肉块,身上满是细密的肉芽和触须,还在疯狂蠕动着,看得人头皮发麻。
本来应该是运筹帷幄的谋士,却变成了一副四肢畸形扭曲,器官高度变异,内脏几乎全部裸露在外,让人不寒而栗的诡异魔物。
最后那个少年形象也没能逃得掉,竟是变成了一具浑身破破烂烂,像是刚刚才揭棺而起的白骨,而且站都站不稳了,身上还不停有骨片再散落,随时都会散架的样子……
一时间,不仅是罗伊德看得一愣一愣的,就连两位之前还很聊得来的路人队友,以及默默跟在他身后的侍者也看得一愣一愣的。
“这……我的朋友,你的精神状态……没问题吧?”
一名队友忍不住开口问道。
另一名则跟着补充道:
“这里的棋子构筑,分别对应着玩家的力量和位阶状态,知识与认知状态,以及精神和心理的健康状态,如果都在正常范围,那最后棋子的形象也就是正常的,可你这明显就……”
说罢,两人又一齐盯着罗伊德,纵使脸上糊着一层厚厚的马赛克,但也能感觉到他们视线中的同情,以及努力演示的忌惮、嫌弃与疑惑……
大概是在疑惑罗伊德是怎么从精神病院逃出来的吧?
“不是……我……你们先听我解释!首先我肯定不是精神病,所以肯定是这個游戏出问题了;其次我看上去就很正常,所以肯定是这个游戏出问题了;最后我这不是还好好的吗?所以肯定是这个游戏出问题了!”
罗伊德连忙慌不择路的‘据理力争’,试图说服两位队友。
然而队友之间那脆弱的信任一旦被破坏,往往就很难恢复了……
就好比是中单被被人杀得开局0-5,那他后面不管说什么都无法阻止队友邀请语音交流了……
罗伊德也没办法,只好又望向自己的侍者,用眼神询问他到底是怎么回事?
侍者则是先挥了挥手,确保自己与罗伊德的交流不会被外人听见,然后试着解释道:
“我也不是很清楚为什么会出现这种情况,也许是因为您距离伟大太近了,超出了游戏的限制,所以棋子的形象才会呈现出它们原本应有的样子?”
“原来如此……”