罗伊德一边笑着这些魔物‘少智’,一边又控制着自己的,在博物馆的二层转悠了起来。
第二层这里的整体风格布局其实跟一层差不多,只是展品要更加‘现代’一些,但是又不像地球上那种从水墨风直接跳跃到后现代抽象或者二次元风格这么大的跨度,所以在艺术成分上,似乎与一层也拉不开差距。
就连魔物的品种也没什么区别,都是伪装成艺术品,在那里守株待兔,却又对罗伊德的没什么反应,从它们身边经过都不会有动静的。
直到罗伊德试着让自己的灵感通过延伸出去,一个古代陶罐才猛的一下跳了起来,灌口大大咧开,内里喷涌出一堆触须,想要捕获靠近的猎物。
可是它又察觉不到的存在,结果只是扑了个空,一头扑到了地板上,还在又急又恼的蹦跶了好几圈,最后才忿忿不平的回到原来的展位上,继续伪装。
所以这些玩意,究竟算是魔物伪装成的艺术品?还是说艺术品异化成的魔物?
而它们对于猎物,或者说人类的渴求,究竟是源自魔物本能的嗜血?还是来自艺术品对鉴赏者的需要?
罗伊德一边在脑中琢磨着这些略带哲学气质的问题,一边控制着把二楼整体搜索了一遍,然后直接去往了三楼。
二楼这里并没有跟一楼拉开差距,那就没必要在这里部署城市化结界了,可以节约一些资源和时间。
等飘到了三楼,罗伊德眼前所看见的画面总算是有了些明显的变化,感觉到一股历史感和时代感扑面而来。
从这层开始,展出的东西主要就是更为古老的各种考古发现了,从瓶瓶罐罐到各种雕塑手工,再到残缺不全的壁画,石碑等等,具有极高的历史研究价值。
只是罗伊德在历史方面的造诣还不太够,说不出个一二三来,要是换成费尔南德教授,德科教授他们过来,恐怕会瞬间疯狂吧?
另外就是,这一层居然比下面两层还更加安全,这些展品并不是魔物伪装出来的,而是正儿八经的原装正版。
所以催生魔物的,并不是这里的环境,而是所谓的‘艺术’?
另外就是,隔着,他能隐约的感觉到三楼的‘空气’好像有哪里不一样,只是没有亲自上去,暂时也说不上来。
罗伊德这便控制着,挑了个合适的位置,开始布置城市化护罩,还是决定亲自上三楼去多看看。
反正来都来了……
虽说三楼看上去还挺安全的,但各种护罩还是不能少,以防万一嘛。
何况这些护罩还是挺有用的,能有效的隔绝掉一楼二楼这些魔物的躁动,要是不准备这一手,恐怕罗伊德刚一去到三楼,下面就是一番群魔乱舞的场面了,自然也没办法安静的浏览了。
不过在部署护罩的同时,罗伊德又发现耳边的面板提示声逐渐消失了,这便看了看钻进自己脑子里的
原来它们也并非能无限吸引禁忌知识过来,还是存在一個‘耐久度’的,大概吸引3-5个波次的禁忌知识后,就会变得黯淡和模糊,不具备吸引力了。
但就算这样,也还是给罗伊德带来了一笔还算不错的癫狂值收入,一共五枚,帮助他在这么短的时间里升了三级。
可它们吸引来的禁忌知识,怎么全都是无用的垃圾啊?真就是一点有用的都没有,全都被扫进‘回收站’了。
所以说这些魔物死后留下的,虽然能吸引来更多的禁忌知识,但是又缺乏一个有效的筛选?
罗伊德大概总结了一下,然后再去往三楼之前,主动走出了一层的城市化护罩,大方的暴露在更多艺术品魔物面前。