“好了,我们进入下一个场景吧?这次好像是要连续通关四个场景才能离开呢?”
“嗯,好的。”
……………………
此时在外面的罗伊德,面前漂浮着好几面光幕,像是监控室老大爷一般,关注着每场试炼的进度。
“嗯?怎么姐姐是最快出局的?不应该啊?这岂不是显得我那3000暴击伤害白给了?”
他有些不解,连忙回放了一下伊芙萝尔和薇娅之前的经过。
这个回放功能,也是这波大更新中新加入的,任何已经结束的场景,他都能回放具体过程,还能快进和暂停,非常方便。
除此之外,还有对应的数据记录功能,即使不在旁边盯着,也能了解到每场试炼的结算情况。
“呃……原来是进入这个场景了啊?怪我怪我,因为密兹卡托克的人始终没能通过第一幕,都忘记优化第二幕了,缺少了一些信息和提示,参与者自然没办法做出正确的选择了……”
“回头再调整一下吧,想办法暗示一下通关方式不是跟敌人战斗,而是想办法脱身。”
“不过话说回来,密兹卡托克的人时至今日还被卡在第一幕,还在想着怎么跟对面战斗,完全走进死胡同里了啊?也算是犯了学者这一行的通病……”
“还是我姐姐厉害,第一时间就找到了通关的关键,说明很多看似无解的难题,有时或许只需要换一个角度就能迎刃而解。”
罗伊德在心里一番琢磨着,把这条接下来需要优化更新的项目给记了下来。
虽说如今启动的主要用意,已经从帮自己研究,变成了以影响现实,但是之前设计出的一些与‘历史’无关的场景,还是被罗伊德保留了下来。
比如打僵尸和密兹卡托克梦魇这种。
甚至还新多添了几个新的。
因为罗伊德不太敢让测试人员接连不断的一直进入那些‘真实历史’场景,这会对他们造成一些不良的影响。
依据是这次回学院后,德科教授那边给出的一大片反馈报告,里面特意提及了,如果在短时间内连续进入‘真实历史’场景,导致个别测试人员出现了一些奇怪的异常。
比如认知混乱,满口胡言乱语,还说的是古代语;或是不明原因的突然昏迷;以及驻留在历史场景中,不愿意正确的撤离。
这些状况一听就很危险,好在暂时没制造出什么大麻烦,出现症状的人只需要休息一晚,基本就能自然恢复。
但德科教授也不敢逼太紧了,只能降低了进入‘真实历史’场景的频率,这类症状的出现几率就低了很多。
他还找来了医学系的人帮忙分析病因,暂时还没得到有效结论,只是大致总结出了每个人的体质,实力,位阶都有所区别,所以对这些历史场景的适应力也有些不同。
为此他就特意提醒了罗伊德,可以试着扩大样本数量,看看能不能总结出更多规律,但也要小心,别整出人命了。
会出现这种症状,让罗伊德有些意外,但仔细一想,似乎也在情理之中?
就好比是‘你在凝视着深渊,深渊也在凝视着你’这种说法一样,既然能通过虚妄去干涉现实,那么现实反过来影响身处虚妄之中的人也就不那么让人奇怪了。
当然,这种现象肯定是要尽量避免的,也是要尽快想办法解决的。
只是测试人员还是太少,样本完全不够。
但也不敢草菅人命一样的整烂活,还是要多加小心的。
所以罗伊德这波虽然加大了测试量,但也特别注意了这种隐患,安排的场景都是一个个岔开的,经历过一个‘真实历史’场景后,下一个就会是偏娱乐的纯虚拟场景。