600.拯救世界的氪金手游(3 / 4)

“如果在学院里钓鱼,不就很容易被人找上吗?手册也会响个不停,怎么钓的上来?”

德科教授先是帮工程系的摸鱼怪辩解了一句,然后才转口说道:

“至于你担心的产能不足问题,大不了再开个学术项目,让更多人参与进来嘛?是没学分了吗?要不要我给你拨一点?”

“别!千万别!这不是学分的问题!”

罗伊德连忙摆了摆手,又跟着问道:

“那我可以把相关的生产放到现世里去吗?外面还是有不少勤劳的工人的。”

“这个嘛……不知道这个小玩意里面涉及到多少工程系的工艺,如果不多的话应该还好说……我帮你问问看吧?不过事先得说明,就算放去现世,依照校规,也只能跟校友会的人合作。”

“我知道,那就这样吧。”

罗伊德点了点头,算是得到了自己想要的结果。

自己心心念念的手机,总算是有了眉目,可以往现世中投放了。

而有了手机之后,下一步自然就是氪金手游了!

但是跟地球上的氪金手游不同,这一次,是为了人类的未来而氪金,是为了美好的明天而充值!

性质是完全不一样的!

于是就这样,罗伊德又在学院里呆了两天,还是继续完善着自己的,添加上各种想要的新功能。

而其中最最重要的一个功能,就是基于《虚妄之书》之前的那个功能,所开发出的全新玩法。

之前那个功能,能在《虚妄之书》留下各种参与过的人的,并且将其投射到现实之中,施展出本体的一次攻击。

相当于是个一次性的简化版的

实战作用当然是有的,在打大规模团战的时候这个能力绝对可以大放异彩。

而且站在如今的时点来回顾这项能力,这能力显然也属于一种‘以虚妄改变现实’的手段了。

只是随着罗伊德晋升七阶,认知层次又一次提升后,对着个暂时还没发挥空间的能力又有了点不一样的理解。

它不仅可以往现世中投射,也同样可以往中投射。

而这个‘反向投射’,就是计划中‘氪金手游’的基础。

罗伊德想要的氪金手游,可不能是地球上那种,单纯就是打发时间的图一乐。

而是想要更多的普通人加入进来,凝聚出更多的的力量,加快改变现实的效率。

很显然,相比起普罗大众和芸芸众生,超凡者终究只是少数人群。

就算罗伊德有能力把全部的超凡者都吸聚到自己的中,也是远远不够的。

那最多是把一点点雨滴一样的影响,变成一股小水柱的影响,对比起如此厚重和广阔的‘深渊’区域,还是杯水车薪。

所以必须想办法把普通人也发动起来,让他们也参与其中。

然而凡人在试炼中,很难派上多大用场,面对着那些血腥残酷的历史场景,超凡者都经常绷不住,普通人能不被当场吓傻掉都算是心理素质过硬了。

那么这种时候,就需要一款不一样的氪金手游了。

罗伊德的计划是,让普通人通过这款氪金手游,操控试炼场景中的超凡者,用去对抗那些历史场景。

当然,这只是个初步的构想,是否能被这样操控,这种花哨玩法能不能凝聚出的力量,又该如何设置氪金项目,如何设置成长曲线,以及如何优化的形象,还有很多很多问题需要解决。

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