简单来说,就是管理者需要遵守规则,但行动自由,犯人可以触犯规则,但只能在牢房里。
根据以前职业者的攻略,大多都推荐选择犯人阵营。
虽然犯人阵营行动受限,但也好过被监狱的规则限制,监狱的规则非常要命,比如其中一条不能忤逆上级的命令,就单单这一条就很大限度的限制住了职业者。
监狱长定下的规矩包括时间规矩,行动规矩,行为规矩,甚至是战斗规矩。
所以,犯人阵营便成为了优选。
并且拥有特定越狱时间,也就能够解决不能自由活动的问题。
相比之下犯人更加简单。
但郑宇选择……管理者。
职业者队伍都抢先选择了犯人阵营,只有自己主动选了的管理者阵营,真的没人愿意选择管理者阵营。
虽然从通关角度来看,虽然管理者阵营更容易通关。
但以往曾经尝试过管理者阵营的职业者,给出了血的教训。
犯人阵营没那么好抓。
只要犯人阵营有心隐藏在囚犯当中,管理者很难抓到。
一旦抓错,就要承担被监狱长惩罚的后果,还要解决掉反抗的犯人,不仅耗费时间,还容易被反杀。
但郑宇依旧选择了管理者。
没有其他原因。
只是他单纯的不喜欢蹲监狱而已。
管理者是拿鞭子的角色,郑宇不喜欢躲躲藏藏的犯人角色。
最重要的是,管理者拥有森严的等级制度,而这个制度并不意味着职业者就一定是最小的狱卒。