食灵徒的精力都在个人实力的提升上,与领主玩家没有太多的交集,短时间没有搜集特殊图纸的门路。
因此海洛特只好把领地建设放在基础建筑的增量上,多建亡灵井积攒魂火,先把属于旧日之地的骷髅海堆起来,再就是建造城墙和城防,把运来的资源保护在仓库内。
海洛特在旧日之地内逛了一圈,然后调集一支亡灵军队进入旧日墓园。
此时海洛特手中最强的军队还是燃烧骑兵。
现在燃烧骑兵已经扩充到了六千,其中五千由豪尔率领,跟随朵罗提亚在外面征战。剩下的一千燃烧骑兵被海洛特全部调进旧日墓园,一起的还有刚刚转化出的二百木乃伊和数千骷髅。
第一次在骷髅迷宫安装混沌结晶压缩炉的时候,就引起了一场阵营对抗,这次应该也会有同样的事情发生。
旧日之地向旧日墓园进行大规模兵力调动,立即就被玩家发现。
很快海洛特的通信频道就闪耀起来。
随便打开几条看看,都是询问向旧日墓园调兵的事。
海洛特没有一一回复,直接进入死亡军团的指挥频道:“我刚刚接到了旧日墓园二层下三层的开门任务。如果任务顺利的话,可能像上次一样引发阵营战争。
军团各级指挥官立即调集人员进入旧日墓园二层,咱们搞一次军团活动。”
旧日墓园二层下三层的开门任务!一时间所有在焦土城的死亡军团成员,纷纷向旧日墓园的行尸坟场赶。
他们大部分都经历过上次开门任务引发的阵营对抗,每个人都在那场怪物潮中有大收获。这次碎骨军团长又要开门,高回报的阵营对抗一定要参加。
酒醉千盏联系海洛特:“军团长。如果开门成功,阵营对抗中可能会出现混沌兽boss。我们是不是应该组织一支猎杀小队?”
现在的死亡军团分成两部分,一部分跟随朵罗提亚在外征战,一部分留守焦土城,它们分别由一两骨头和酒醉千盏率领,每隔一段时间进行轮换。