但海洛特很清楚自己从来没有对弗兰克说过玩家那個世界的事情,他是如何触碰到法则的边缘,获知了那个世界的信息?
唉……位面碰撞产生新的法则,难以用已有的知识进行解释。
“我们先不聊‘玩家’的事,尽快把这台混沌能量压缩炉安装好,还有更重要的事情等我们做。”
“好吧……”弗兰克没有纠结“玩家”是什么,转身就带着分身们用仪器进行测量计算。
海洛特叫来一个英雄级的骷髅法师,对它问:“你知道‘玩家’是什么吗?”
骷髅法师回答:“冒险者是一群精力旺盛的家伙,他们热衷于探险,喜欢争斗,贪婪,是麻烦制造者……”
非常贴切的形容!海洛特又叫来几个亡灵闻讯,回答都差不多。
可以确定弗兰克的认知变化只是特例,但考虑酒醉千盏带来的信息,不排除这是位面融合产生的影响。
玩家的世界终有一天会完全融入进这个诸多位面构成的世界里。
我是不是也有机会去前世的世界看一看?这时的海洛特觉得有必要对自己正面对的三个世界进行重新的定义。
游戏世界并不是真的游戏世界,它像一块特殊的磁石,不断的吸引其他位面碰撞融合进来。所有位面的法则在经历磨合后,共同组成了世界本源力量。
因此这个世界应该叫做本源世界。
玩家所在的世界,正在受本源世界的吸引碰撞融合进来,碰撞产生的新法则正在引导玩家熟悉这个世界。四年多的时间过去了,本源世界肯定对玩家世界产生了一定的改变,酒醉千盏说的信息极有可能是真的。
魔法等超凡力量出现在了那个以前只有物理科学的世界中,玩家世界应该叫……还是继续叫玩家世界吧。